Forgiving Void
Описание
Данный мод представляет собой первую разделённую версию оригинального So Many Enchantments, содержащую только продвинутые и высшие зачарования.
Некоторые продвинутые и/или высшие зачарования отсутствуют, так как их добавление не имеет смысла в данном контексте.
Этот мод посвящён магии рун! Вы можете использовать руны, нанося их на рунные камни, чтобы распространять эффекты. Или записывать их на различные предметы, чтобы превращать сферы в ценные ресурсы, сферы душ в яйца призыва, записывать ритуалы и заклинания на магические страницы или создавать жезлы и другие могущественные вещи.
Данный мод добавляет основы Allomancy из серии Mistborn Брэндона Сандерсона в Minecraft.
Реализованы все базовые металлические способности из Allomancy. Мод включает необходимую генерацию соответствующих металлов в мире, которую можно отключить в настройках (наряду с другими опциями конфигурации).
Bonfires теперь доступен на Modrinth! Я также продолжу загружать на CurseForge, просто даю дополнительную опцию :)
К вашему сведению, v1.2.18 будет последней версией для 1.18.2, 1.19.2 и 1.19.4
Bonfires был портирован на Fabric для версий 1.20.1 и 1.
Для работы этого мода требуется библиотека Cyclops Core!
Иногда возникает необходимость иметь определённые способности без постоянного ношения зелий, специальной брони или инструментов.
Данный мод предоставляет постоянные способности, которые сохраняются после смерти и не требуют ношения специфических предметов.
Этот мод добавляет блоки Waystone, к которым игрок может возвращаться после активации с помощью Warp Scroll, перезаряжаемого Warp Stone или использования существующего Waystone для перемещения между ними.
Мод может использоваться в режиме выживания, на картах приключений или многопользовательских серверах как альтернатива командам /warp и /home.
*** Требуется ShetiPhianCore! ***
Добавляет деревья, фрукты, цветы, облака, перголы, инструменты и многое другое.
Добавлено три блока для строительства пергол: Крыша, Решетчатый забор и Решетчатая калитка.
Используется система соединенных моделей, которая меняет внешний вид в зависимости от окружающих элементов.