Craft the Totem of Undying
Мод Cosmos Portals теперь доступен для 1.21.1 и NeoForge.
Начиная с версии 8.11.0.0 для 1.21.1, текстуры мода были изменены с нативных 32x на 16x для лучшей интеграции в стилистику Minecraft. Для пользователей, предпочитающих 32x текстуры или использующих другие ресурс-паки 32x, оригинальные текстуры доступны в виде отдельного ресурс-пака.
«Сохраняет ваши предметы инвентаря в могилах при смерти, предоставляет множество функций для улучшения выживания и исследования в средневековой фэнтезийной атмосфере, связанной с декоративными надгробиями и haunting souls.»
Описание
Мод Corail Tombstone перерабатывает механику смерти в Minecraft, предлагая обширные настройки, функции для поощрения исследования мира и совместимость с другими модами.
Модификация Cheat MOD.
При нажатии на блок происходит выпадение предметов.
Функциональность версий для Fabric / NeoForge / Forge идентична. Рекомендуется выбрать версию, соответствующую используемому загрузчику модов.
Для работы версии Fabric требуется установка обязательного мода «Fabric Language Kotlin».
Данный мод добавляет большое количество разнообразных предметов, инструментов, механизмов, зачарований и несколько зелий.
Для изучения мода рекомендуется установить мод Patchouli и использовать предмет Cyclic Guide Book (в версиях 1.16+).
Для версии 1.12 доступно аналогичное руководство через Guide API
Добавлено 94 новые стрелы, включающие 26 типов и 4 новых уровня.
Конкретные типы можно отключить в конфигурации
Данный мод посвящён рунической магии! Используйте руны для нанесения их на рунические камни, чтобы активировать эффекты. Записывайте их на различные предметы: преобразуйте сферы в ценные ресурсы, душевные сферы в яйца призыва, создавайте ритуалы и заклинания на магических страницах, а также изготавливайте жезлы и другие могущественные артефакты.
Достижение высоких уровней в Minecraft требует значительных усилий, так как каждый последующий уровень требует больше опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку наковальни и чародейские столы используют уровни, а не накопленный XP, чем выше уровень игрока, тем выше фактическая стоимость операций в пересчёте на опыт.