Cobweb
Valhelsia Core представляет собой API для различных модов: Valhelsia Structures, Forbidden and Arcanus.
Данный мод добавляет возможность заявлять права и форсировать загрузку чанков мира, а также создавать и управлять игровыми группами. Серверные администраторы получают расширенные настройки управления функциями мода.
AzureLib Armor представляет собой упрощённую версию AzureLib, созданную исключительно для предоставления функций GeoArmor/GeoItem в виде автономной библиотеки. Процесс создания брони идентичен AzureLib, как описано здесь
Библиотека совместима со следующими версиями Minecraft:
Forge: 1.20.1
NeoForge: 1.20.1
Fabric: 1.20.1
Hwyla больше не поддерживается!!1 Как же я теперь буду играть в Minecraft??!!1!
Не беспокойтесь, я вас прикрою!
Представляем WTHIT — форк Hwyla от TehNut, который сам является форком Waila от ProfMobius
WTHIT — это мод, который добавляет внутриигровую подсказку с информацией о том, на какой блок (или жидкость) смотрит игрок.
Для работы требуется библиотека Cyclops Core!
Данный мод улучшает взаимодействия между модами благодаря системе capabilities от Forge.
Он не добавляет новый контент, а только улучшает существующие взаимодействия.
Цель мода — предоставить стандартные capabilities, полезные для разных модов, без необходимости их взаимной зависимости.
Аддон для мода Puffish Skills
Активируется при получении предметов из таблицы добычи
Доступные операции:
player
: Игрок (прототип: Player)block
: Блок (прототип: Block State)tool
: Инструмент (прототип: Item Stack)
Данный мод является частью мода Diversity
Требуется установка только на стороне сервера!
Внимание: для версии 1.20.1 мод должен быть установлен как на клиенте, так и на сервере.
! ПРИ ОБНОВЛЕНИИ ДО ВЕРСИИ v2.0.0 С БОЛЕЕ РАННЕЙ ВЕРСИИ ПРОЧИТАЙТЕ ЭТО
Для работы CobGyms необходимы следующие моды:
CobGyms — неофициальная реализация системы Gym с использованием Cobblemon и Cobblemon Trainers для Fabric и Forge.
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase