- Original (Оригинал) → Импортировано из Medieval Origins
- Edited (Изменено) → Модифицировано из Medieval Origins
- Custom (Пользовательское) → Создано авторами Arkwys и Aiko__Suzuki
Добавленные происхождения:
- Arachnae (Оригинал)
- Daemon (Оригинал)
Добавленные происхождения:
Ранняя игра в Minecraft практически отсутствует. Срубить дерево, создать несколько предметов — готово! Этот мод создает полноценную раннюю стадию игры (первые несколько ночей) и изменяет механику получения древесины и досок.
Это всего лишь порт KJS Mekanism для Minecraft 1.20.1 вплоть до обновления самого мода.
Если вам интересно, что делает данный мод, пожалуйста, ознакомьтесь с официальной страницей мода.
Будет удалён после обновления официального мода.
Это настраиваемый мод для рыбалки. Его принцип работы заключается в том, что вместо получения предмета лосося при обычной рыбалке появляется живой лосось!
Знаете что?
Он полностью поддерживает датапаки! Фактически, весь мод использует датапак для преобразования предметов в сущности!
Этот мод обеспечивает совместимость между Epic Fight и другими модами.
В настоящее время поддерживается только Project MMO, и он будет поддерживать его новейшую версию для 1.20.1. На данный момент планов по поддержке других модов нет. Если вам требуется совместимость с дополнительными модами, пожалуйста, оставьте свои предложения в разделе комментариев или создайте issue на GitHub.
Этот мод является ранее входившей частью AbyssalCraft, выделенной в отдельный мод. Его задача — обеспечивать интеграцию между AbyssalCraft и другими модами (вы можете предлагать любую интеграцию, которая, по вашему мнению, должна существовать между AbyssalCraft и модом X).
JustEnoughIDs — это легковесный мод, который убирает лимиты ID для блоков, предметов, биомов, зелий и зачарований, используя формат чанков из версии 1.13 в версии 1.12.
Если более конкретно, он использует палитру blockstate при сохранении чанков в NBT и массив биомов типа int вместо массива биомов типа byte.
DynamX — это мод, основанный на пакетах, который предназначен для добавления реалистичной физики в Minecraft. Мод использует Bullet Physics Engine, который можно встретить во многих видеоиграх, таких как GTA V, а также в Blender.
Модификация Cobblemon Quests позволяет создавать квесты в FTB Quests, где задачами могут быть поимка, победа, убийство, повышение уровня, эволюция и многое другое с покемонами.
MC VR API представляет собой API/библиотеку-мод, которая позволяет другим модам взаимодействовать с Vivecraft!
ПРИМЕЧАНИЕ: Данный мод самостоятельно не превращает Minecraft в игру для VR! Для этого вам потребуется Vivecraft!