Immersive Industry (1.16/1.20)
является аддоном KubeJS, добавляющим перезагружаемые нативные события для KubeJS.
С EventJS вы можете:
global['someId']
, что проще и производительнее.
Требуется мод-библиотека Collective.
Fixed Anvil Repair Cost — минималистичный настраиваемый мод, вносящий изменения в работу наковальни. Пользователь может установить фиксированную стоимость ремонта в уровнях опыта без последующего увеличения. Также доступна настройка количества материалов для ремонта и процента восстановления прочности за одно действие.
OpenModsLib — это библиотека всего нашего общего кода из OpenBlocks и OpenPeripheral.
Библиотека Carrots содержит общий код, используемый модами The_Wabbit для Minecraft FORGE, начиная с версий Minecraft 1.14. Сообщения о проблемах направляйте в общий трекер проблем (используйте верхнюю ссылку). Полный CHANGELOG доступен на github. (Разработчикам модов: используйте на свой страх и риск, так как я не гарантирую стабильность кода для нерелизных версий; API будут изменяться по мере моей необходимости.
Что это?
Это модификация-зависимость (dependency mod) для модпака CW, добавляющая 3D-модели к определённым компонентам оружия. Используемый сам по себе, данный мод не выполняет никаких функций.
является неофициальным продолжением ProbeJS для Forge 1.16.5, предоставляющим пользователям KubeJS удобства, доступные через типизацию KubeJS.
/probejs dump
для экспорта данных, собранных ProbeJS.
Интеграция KubeJS с Thermal Expansion. Дополнительную информацию см. на странице рецептов.
Поддерживаемые типы рецептов:
- furnace (печь)
- sawmill (лесопилка)
- pulverizer (измельчитель)
- smelter (плавка)
- centrifuge (центрифуга)
- press (пресс)
Данный мод необходим для работы большинства других моих модов, поэтому его следует установить, если планируется использование каких-либо иных моих модификаций. Это библиотека, которая преимущественно содержит функции, используемые в других моих модах.