LootJS: KubeJS Addon
Данный мод изначально создавался для предоставления разработчикам методов реализации функций, которые традиционно считаются невозможными, требующими нестандартных решений или внешних Java-библиотек. Сейчас он также служит API для загрузки и запуска модов на разных версиях и модлоадерах.
EMI Loot — это плагин для мода EMI Recipe and Item viewer, отображающий таблицы добычи для сундуков, блоков (ещё не реализовано) и мобов (ещё не реализовано).
Cloth API представляет собой универсальный API.
Другие варианты Cloth API
Fabric
Forge
Независимые от Minecraft
Сопутствующий мод для Connector, добавляющий интеграцию со сторонними API и модами.
Connector Extras разделён на несколько подмодулей для каждого типа интеграций.
Мост между Forge Energy (FE) и Energy API (E) от Team Reborn, обеспечивающий двустороннее преобразование единиц энергии для BlockEntities и ItemStacks.
Atlantis представляет собой набор утилит, предназначенных для упрощения создания серверных плагинов для Forge, а также помощи в разработке традиционных модов.
Включает следующие компоненты:
Дата-паки используются в Minecraft для загрузки рецептов, таблиц добычи, функций и других игровых механик. Многие модификации также используют дата-паки для обработки пользовательских систем рецептов и новых механик. OpenLoader загружает все дата-паки, размещённые в папке ~/config/openloader/data.
Trimmed — это мод, добавляющий несколько клиентских систем для обеспечения совместимости декоративных элементов брони (armor trims) из ванильной игры с модами и дата-пакетами.
В ванильной игре требуется перезаписывать модель для добавления предикатов, но Trimmed позволяет создавать специальные JSON-файлы в папке models/item/overrides
для гибкого управления переопределениями моделей.
Данный мод создан для модпаков Cobblemon и предназначен для улучшения взаимодействия в мультисерверных конфигурациях.
Основные функциональные возможности: