Позволяет устанавливать значения EMC для предметов и блоков трансформаций Философского камня с модом ProjectE. Примеры показаны ниже.
В server_scripts:
ProjectEEvents.setEMC(event => {
// устанавливает абсолютное значение emc предмета
event.
Позволяет устанавливать значения EMC для предметов и блоков трансформаций Философского камня с модом ProjectE. Примеры показаны ниже.
В server_scripts:
ProjectEEvents.setEMC(event => {
// устанавливает абсолютное значение emc предмета
event.
Этот мод является аддоном для GameStage API. Он позволяет блокам в мире, таким как руды, быть помещенными в игровые стадии. Вам следует ознакомиться с описанием мода GameStage API для получения дополнительной информации. Если кратко, стадии — это части системы прогрессии, установленной сборкой модов или сервером.
Аддон с исправлениями для Varied Commodities
В настоящее время реализовано:
Совместимость с JEI для Carpentry Bench
Better With Lib
Это опциональный coremod, используемый BetterWithMods для добавления некоторых дополнительных функций в игру.
В настоящее время включает:
EntityEquipmentEvent - событие, которое вызывается у сущностей, имеющих методы 'setEquipmentOnDifficulty'.
Создан специально для моего предстоящего модпака A Distant Journey.
У меня возникла проблема с модом Alloy Forgery, где при использовании Sinytra Connector я не мог переопределить встроенные Alloy Forges и их свойства. Мне пришлось регистрировать их через KubeJS, используя некоторые трюки с Java reflection, но печи, зарегистрированные таким образом, не отображались в категории рецептов EMI для Alloy Forgery.
В настоящее время проект находится в активной разработке, но уже поддерживает:
Еще один мод, который сам по себе ничего не делает.
Он используется некоторыми другими моими модами.
Этот мод является дополнением для Simple Voice Chat, которое позволяет вашему голосу взаимодействовать с вибрациями, воздействуя на такие объекты, как sculk sensor, sculk shrieker и Warden!
Кроме того, он также настраивается, чтобы вы могли настроить его по своему вкусу.