1. Оптимизация использования оперативной памяти. Пример при добавлении в крупный модпак (без Foamfix):
2. Исправление сбоев в различных модах и самом Forge.
3. Общая оптимизация кода.
Начиная с версии 2.3, требуется MixinBooter.
1. Оптимизация использования оперативной памяти. Пример при добавлении в крупный модпак (без Foamfix):
2. Исправление сбоев в различных модах и самом Forge.
3. Общая оптимизация кода.
Начиная с версии 2.3, требуется MixinBooter.
Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749724933700Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749725356778
Forgelin-Continuous представляет собой обновлённую версию shadowfacts' forgelin, включающую последние версии библиотек Kotlin для разработчиков модификаций.
Версии после 2.0.0.0 гарантированно совместимы с большинством модов, зависящих от Shadowfacts' Forgelin.
Hwyla больше не поддерживается!!1 Как же я теперь буду играть в Minecraft??!!1!
Не беспокойтесь, я вас прикрою!
Представляем WTHIT — форк Hwyla от TehNut, который сам является форком Waila от ProfMobius
WTHIT — это мод, который добавляет внутриигровую подсказку с информацией о том, на какой блок (или жидкость) смотрит игрок.
Kambrik — библиотека общего назначения для Kotlin в рамках Fabric, предназначенная для упрощения разработки.
Основные возможности Kambrik:
Lyonheart представляет собой базовый модуль для всех наших предстоящих модификаций.
Он состоит из кода, часто используемого в других проектах, таких как рендеры, расчёты и обработчики. Lyonheart также будет управлять вкладками инвентаря выживания для аксессуаров, ODM gear в нашей модификации "Attack on Titan" и т.
Требуется библиотечный мод Collective.
Hand Over Your Items — это мод, позволяющий игрокам передавать предметы другому игроку без выбрасывания их на пол. Вам же не нужна грязь на свежеиспеченном хлебе для вашего друга? По умолчанию игрок должен присесть + ПКМ по другому игроку, чтобы передать предмет.
Требуется библиотечный мод Collective.
Fire Spread Tweaks изменяет поведение огня в игре.
В ванильной игре, когда игровое правило 'doFireTick' установлено в false, это предотвращает распространение огня, но при этом огонь горит вечно. Я не хотел, чтобы мои постройки сгорали, но при этом огонь должен гаснуть, если он не находится на незеритовом кирпиче (netherrack), блоке магмы или песке душ (soul sand).