Integrated API
AzureLib представляет собой ответвление от Geckolib 4.x, выступая в качестве анимационного движка для модов Minecraft. Библиотека поддерживает множество функций, включая работу со сложными 3D-анимациями на основе ключевых кадров, более 30 функций сглаживания, возможность одновременного воспроизведения анимаций, ключевые кадры со звуковыми и партикулярными эффектами, событийно-ориентированные ключевые кадры и другие возможности.
Данный библиотечный мод предназначен унифицировать сетевое взаимодействие и регистрацию пакетов между различными загрузчиками модов, позволяя разработчикам работать с сетевым взаимодействием исключительно в общем модуле. Решение не ограничивается использованием с MultiLoader Template и может быть применено в других проектах.
Это модификация с открытым исходным кодом, высокой степенью настройки, бесплатная и чистая сборка для Pixelmon, созданная на Forge.
Конфигурация позволяет задавать различные типы логгеров спавна, которые будут транслировать заданное сообщение в чате, когда покемон, соответствующий заданным характеристикам, активирует событие.
Библиотека, созданная HungTeen для упрощения разработки модов Minecraft.
API для изменения механики еды и голода в Minecraft, созданное как форк и поддерживаемое авторами модпака GregTech New Horizons.
Позволяет легко создавать съедобные (пищевые) предметы в других модификациях
Добавляет дополнительные Events для взаимодействия с едой/сельскохозяйственными культурами
Содержит общий код для всех модов Chicken-Bones (Unofficial).
Основные функции:
* Поддержка работы NotEnoughItems
* ASM-хуки для drag-and-drop операций
* Утилиты для деобфускации во время выполнения
Требуется для использования NotEnoughItems Unofficial.
**ПРИМЕЧАНИЕ: CodeChickenCore Unofficial 1.3.0+ теперь включает CodeChickenLib и больше не требует отдельной установки**
Содержит библиотеки для 3D-математики и преобразований, рендеринга моделей, работы с пакетами, конфигурацией, цветами, ASM и другими компонентами.
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.