Данный мод добавляет множество улучшений игровой механики
Содержимое мода:
Данный мод добавляет множество улучшений игровой механики
Содержимое мода:
Базовый клиентский библиотечный модуль.
BoxLib представляет собой библиотеку с общим кодом, используемым в клиентских модах Boxadactle. Разработан как легковесное и простое в использовании решение, предоставляющее утилиты и инструменты для распространённых задач клиентских модов.
JJC — модификация, основанная на сериале «Jujutsu Kaisen».
Требования для работы с Epic Fight:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/epic-fight-guandao-moveset
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/epic-fight-indestructible
https://www.curseforge.
Более 1500 уникальных и сложных тренеров из ROM-хаков Pokémon Radical Red (v3.02) и Unbound (v2.0.3.2), а также основных игр серии Brilliant Diamond/Shining Pearl, которые будут появляться в вашем мире.
Появление тренеров: Встречайте разных тренеров в различных биомах.
Новый Animation API мода L_Ender's Mod
Основой послужили Internal animation API из мода Mowzie's Mob и Citadel
Citadel добавил множество дополнительных функций, что сделало его тяжёлой библиотекой
Данный API был создан для предотвращения возможных задержек с обновлениями
Введение
Данный фреймворк предназначен для создания coremods в MinecraftForge.
Основная цель — предоставить разработчикам модификаций удобный инструмент для модификации существующей логики без прямого изменения исходного кода, путём добавления собственного кода.
Roomopolis позволяет создавать пользовательские ключи через KubeJS для размещения шаблонов в мире. Ключи можно создавать в KubeJS:
StartupEvents.registry('item', event => {
// Создание пользовательского ключа:
event.create("test_key", 'roomopolis_key')
// ID шаблона (пример: data/roomopolis/structures/tiny_room.
Create Nuclear — модификация, добавляющая комплексную ядерную систему к Create mod. Оптимизированный реактор генерирует более 2 000 000 SU.
Мод также вводит урановые руды и полный цикл переработки для автоматизированного создания и энергоснабжения реактора, включая использование бесконечных ресурсов вроде булыжника через многоступенчатый процесс, раскрывающий потенциал механизмов Create.
Документация в настоящее время доступна здесь
Respiration
удалён (в связи с появлением аналогичного атрибута в базовой игре)spell_school
и spell_type
изменены на spell/<namespace>/<path>
и school/<namespace>/<path>
)