[ESF] Entity Sound Features
Аддон для CustomNPC и EpicFight, который позволяет использовать различные конфигурации боя из EpicFight на ваших NPC.
CNPC-EpicFight-Addon является аддоном для CustomNPCs-Unofficial и EpicFight. Для его использования необходимо установить оба этих мода.
Этот мод добавляет совместимость между Epic Fight и оружием из Cataclysm. Уровень интеграции может варьироваться от простого до продвинутого. Оружие с продвинутой совместимостью будет обладать полностью переработанной механикой, включая уникальные пассивные способности, которые перерабатывают не только само оружие, но и соответствующий тематический набор брони.
Этот мод является ранее входившей частью AbyssalCraft, выделенной в отдельный мод. Его задача — обеспечивать интеграцию между AbyssalCraft и другими модами (вы можете предлагать любую интеграцию, которая, по вашему мнению, должна существовать между AbyssalCraft и модом X).
Данный мод для Minecraft служит в качестве Java-библиотеки / базового мода для других моих модов. Он в основном состоит из кода, используемого другими модами (включая API для микроблоков), но также добавляет несколько особенностей, имеющих значение для геймплея:
VMinus — это мод, позволяющий редактировать, удалять и заменять предметы, блоки, сущности и многое другое (ванильные или из модов) с помощью простых JSON-файлов. Это можно сделать на основе данных (data-driven), что является уникальной особенностью, а также, опционально, через конфигурационные файлы, если пользователь не разбирается в датапаках.
Высоко настраиваемый мод многоблочных механизмов.
ДОКУМЕНТАЦИЯ: newdocs.masterfulmc.com
Resourceful Lootbags предоставляет разработчикам модификационных наборов возможность создавать пользовательские loot bags по их усмотрению.
Этот мод обеспечивает совместимость между Epic Fight и другими модами.
В настоящее время поддерживается только Project MMO, и он будет поддерживать его новейшую версию для 1.20.1. На данный момент планов по поддержке других модов нет. Если вам требуется совместимость с дополнительными модами, пожалуйста, оставьте свои предложения в разделе комментариев или создайте issue на GitHub.