Эта библиотека используется EnderIO, EnderZoo и многими другими.
[Функции, которые скоро появятся]
Эта библиотека используется EnderIO, EnderZoo и многими другими.
[Функции, которые скоро появятся]
Данный мод добавляет возможность захватывать и форсировать загрузку чанков мира, а также создавать и управлять игровыми группами. Серверные администраторы получают расширенные инструменты контроля над использованием функций мода игроками.
API мода позволяет другим модам или плагинам взаимодействовать с группами и захваченными чанками как на стороне сервера, так и на стороне клиента.
Вспомогательный мод, содержащий полезный код для различных модификаций.
С помощью данного API теперь можно использовать класс KleidersPlayerRenderer для замены скина игрока. Плагин MCreator с процедурами доступен по ссылке: https://mcreator.net/plugin/91185/kleiders-player-renderer-change-players-skin
История изменений:
FVTM — модификация на основе пакетов, позволяющая добавлять контент в игру без знаний Java!
Для этого используются простые конфигурационные файлы. С её помощью можно создавать:
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase