Официальный репозиторий: complex.ivorius.de →
Обзор возможностей
- Более 200 рандомизированных структур:
- Форты
- Водные святилища
- Nether thorns
- Руины
- Подземная флора
- Скрытые сокровища
- Таверны
- Ветряные мельницы
- Кладбища
- Башни
Мод Dimensional ItemGate позволяет разработчикам модификаций ограничивать доступ к измерениям в зависимости от наличия определённых предметов в инвентаре игрока. Создавайте уникальные игровые механики, контролируя, какие предметы запрещены или требуются для перехода в конкретные измерения.
Это зависимость для модов Blood N Bones Gaming. Содержит общий код, используемый командой разработчиков BnBGaming и не выполняет самостоятельных функций.
Часто задаваемые вопросы и обсуждение доступны в нашей теме на Minecraft Forum.
WrapUp — это простая библиотека, которая завершает этапы инициализации, загружаясь последней и публикуя события в шине событий Forge при своей загрузке.
Моды могут просто отслеживать эти события для выполнения своей инициализации в последнюю очередь.
Библиотека общих процедур, используемых между модами OreCruncher. Не предоставляет самостоятельной функциональности.
Это библиотека общего кода для всех модов ValkyrieofNight и TeamKrypticLinks.
Модпаки на CurseForge и FTB: Пожалуйста :)
Пакеты на внешних сайтах: Необходимо получить моё разрешение и указать ссылку на страницу этого проекта.
Данный framework преимущественно используется в собственных модах автора для реализации общей функциональности. Разработчик разрешает свободную интеграцию инструментария, а также изучение исходного кода, распространяемого под лицензией Apache 2.0.
Описание
Realistic Physics представляет собой библиотечный мод, содержащий основной функционал, необходимый для работы мода Realistic Block Physics от xBigEllx. Данный мод не предоставляет самостоятельных игровых возможностей для Minecraft.
На текущий момент Realistic Physics не имеет публичного API.
Этапы рецептов
Данный мод является аддоном для GameStages API. Он позволяет распределять рецепты по пользовательским системам прогрессии. Рекомендуется ознакомиться с описанием мода GameStage API для получения дополнительной информации. Вкратце, этапы (stages) представляют собой элементы системы прогрессии, настроенной в модпаке или на сервере.
Scalar является поставщиком языка Scala для Cleanroom. Он предоставляет библиотеку Scala 3 для новых модов Cleanroom.
Разработка на Scala 3 + Java 21 в версии 1.12.2 возможна!
Для совместимости с устаревшими модами Forge использующими Scala 2.11, рекомендуется использовать Scalar Legacy.