Текущие возможности:
- вспомогательные средства для регистрации
- утилиты для GUI
- package context annotations
- автоматическая загрузка переменных окружения из файла `.env`
также см. пакет api
После почти десятилетнего перерыва мод возвращается!
Обзор:
XyCraft Core служит базовым модулем для всех модов XyCraft, а также для других модов, желающих интегрироваться в его систему. Примечание: XyCraft разделён на отдельные моды, чтобы игроки могли выбирать желаемый контент, а также для упрощения процесса разработки.
Важное сообщение: В зависимости от версии может потребоваться отдельная установка Cloth Config или LibJF.
Respackopts предоставляет ресурсным и дата-пакам меню конфигурации.
По умолчанию реализует систему условных ресурсов, расширение ресурсов и интеграцию с frex, canvas и fabulous shaders.
Player Animator API от Zigy — это библиотека-мод, помогающая воспроизводить анимации игрока.
Воспроизведение анимаций возможно как со стороны сервера, так и со стороны клиента.
Также возможно воспроизведение анимаций с использованием серверной команды.
Roomopolis позволяет создавать пользовательские ключи через KubeJS для размещения шаблонов в мире. Ключи можно создавать в KubeJS:
StartupEvents.registry('item', event => {
// Создание пользовательского ключа:
event.create("test_key", 'roomopolis_key')
// ID шаблона (пример: data/roomopolis/structures/tiny_room.
Это новая базовая библиотека (API), используемая во всех моих модификациях. Данная библиотека заменяет ModUtilsAPI.
Формат именования файлов: [название мода]-mc[версия Minecraft]-f[версия Forge]-v[версия мода].jar
Пример:
"PolyLib", разработанный CreeperHost Ltd., представляет собой компактный библиотечный мод для Minecraft, предоставляющий набор вспомогательных классов. Эти классы предназначены для упрощения различных аспектов разработки модов, предлагая инструменты для более лёгкого создания графических интерфейсов и другие улучшения, повышающие эффективность работы и пользовательский опыт.