OmniCore
Ваша новая любимая библиотека для работы с несколькими версиями Minecraft.
Это всего лишь библиотека для модификации! Она не добавляет ничего в вашу игру и не вызывает потери производительности.
Ваша новая любимая библиотека для работы с несколькими версиями Minecraft.
Это всего лишь библиотека для модификации! Она не добавляет ничего в вашу игру и не вызывает потери производительности.
Простая библиотека для работы с текстовым интерфейсом.
Особенно полезна для модификаций Minecraft благодаря предоставляемому по умолчанию модулю minecraft, поддерживающему большинство основных версий.
Данная библиотека предназначена исключительно для разработки модификаций!
Данный мод является библиотекой, требующей наличия Architectury API.
Он не обладает конкретной функциональностью, но необходим для работы некоторых других модов.
Текущие зависимости: Architectury API.
ApexCore является библиотечным модом, необходимым для работы всех модов от ApexStudios, таких как Fantasy's Furniture, Fantasy's Dice и Infused Foods.
Данный библиотечный мод предназначен унифицировать сетевое взаимодействие и регистрацию пакетов между различными загрузчиками модов, позволяя разработчикам работать с сетевым взаимодействием исключительно в общем модуле. Решение не ограничивается использованием с MultiLoader Template и может быть применено в других проектах.
Данный мод добавляет возможность захватывать и форсировать загрузку чанков мира, а также создавать и управлять игровыми группами. Серверные администраторы получают расширенные инструменты контроля над использованием функций мода игроками.
API мода позволяет другим модам или плагинам взаимодействовать с группами и захваченными чанками как на стороне сервера, так и на стороне клиента.
FVTM — это мод на основе пакетов, с помощью которого можно добавлять контент в игру без знаний Java!
Всё с помощью довольно простых конфигурационных файлов. Среди прочего можно создавать:
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase