Modonomicon
FVTM — это мод на основе пакетов, с помощью которого можно добавлять контент в игру без знаний Java!
Всё с помощью довольно простых конфигурационных файлов. Среди прочего можно создавать:
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase
Jupiter — библиотека для автоматической синхронизации конфигураций.
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ: Jupiter V2 несовместим с модами, созданными для V1!
1. Простое создание экземпляра конфигурации.
2. Поддержка типов int, double, string, list и других.
Это библиотечный мод! Если вы не разработчик, не беспокойтесь. Вероятно, он присутствует в вашем модпаке как зависимость для другого мода.
Если вы разработчик, добро пожаловать! Данная библиотека специально разработана для работы с моим мультиверсионным шаблоном мода, который я использую для одновременного выпуска модов на версиях 1.20 и 1.21 для Forge и Fabric из единой кодовой базы.
Pufferfish’s Skills — это мод, добавляющий фреймворк для создания полностью настраиваемых систем навыков. Он имеет онлайн редактор, облегчающий проектирование схем навыков. Также предоставляется API для расширения функциональности и управления навыками.
Advanced Tools (ранее AdvancedSticks) распознаёт добавление материалов другими модами (например, олова) и автоматически генерирует соответствующие стержни и все комбинации инструментов.
Скоро будет выпущена WATERMeDIA v3 alpha, пожалуйста, убедитесь, что вы загружаете правильную версию (2.1.x), прежде чем создавать issue на GitHub о сбоях.
WaterMedia — это библиотека с хорошо продуманным API, обеспечивающая поддержку мультимедиа с использованием нативных/Java-декодеров и LibVLC в качестве бэкенда для видео.