Мод находится в бета-тестировании!
Данный мод добавляет возможность заявлять права и форсировать загрузку чанков мира, а также создавать и управлять игровыми группами. Серверные администраторы получают расширенные настройки управления функциями мода.
API мода позволяет другим модам или плагинам взаимодействовать с системами групп и заявленных чанков как на стороне сервера, так и клиента. Интеграция реализована для модов Xaero's Minimap и World Map — используйте их последние версии.
Система разрешений мода поддерживает интеграцию с Prometheus, FTB Ranks, LuckPerms и Forge/Fabric permission API. Реализована совместимость со сторонними системами групп (Argonauts, FTB Teams). Стандартную систему групп или заявок чанков можно отключить в основном конфиге.
Команды:
/openpac ... — настройки игрока
/openpac-claims ... — управление заявками чанков
/openpac-parties ... — управление группами
/opm — быстрый доступ к чату группы
Горячие клавиши:
' — открытие интерфейса мода (настраивается в меню управления)
Конфигурация:
[world directory]/serverconfig/openpartiesandclaims-server.toml — основной конфиг (редактируйте при выключенном сервере)
[server directory]/config/openpartiesandclaims-server.toml — альтернативное расположение для Fabric/Quilt
Глобальные «игровые конфиги» доступны через интерфейс
FAQ
1) Как настроить мод на сервере?
Основные настройки задаются в файле openpartiesandclaims-server.toml при остановленном сервере. Конфигурации заявок, истекших участков и «диких зон», а также стандартные игровые настройки редактируются операторами через интерфейс. Обычные игроки настраивают свои параметры через тот же интерфейс или чат-команды.
2) Как использовать мод как игрок?
Управление заявками доступно через интерфейс (клавиша ') или Xaero's World Map (ПКМ на карте). Группы создаются и управляются через чат-команды.
3) Почему некоторые опции серые в моём конфиге?
Администратор ограничил доступные игрокам настройки параметром playerConfigurablePlayerConfigOptions в основном конфиге.
4) Как отключить всю защиту на сервере?
В конфигах заявок, истекших участков, «диких зон» и стандартных игровых настройках деактивируйте основную опцию защиты. Удалите параметр claims.protectClaimedChunks из playerConfigurablePlayerConfigOptions в основном конфиге.
5) Как добавить исключения защиты для блоков, существ или предметов?
Используйте параметры конфига: forcedBlockProtectionExceptionList, forcedEntityProtectionExceptionList, itemUseProtectionExceptionList — для глобальных исключений. Группы переключаемых исключений настраиваются через blockProtectionOptionalExceptionGroups, entityProtectionOptionalExceptionGroups, itemUseProtectionOptionalExceptionGroups.
6) Как разрешить определённым мобам взаимодействовать с объектами?
Глобальные исключения: entitiesAllowedToGrief, entitiesAllowedToGriefEntities, entitiesAllowedToGriefDroppedItems. Группы доступа: blockAccessEntityGroups, entityAccessEntityGroups, droppedItemAccessEntityGroups. Для «статических фейковых игроков» используйте staticFakePlayers.
Поддерживаемые моды:
- Create — встроенная поддержка на Forge. Для Fabric/Quilt требуется дополнение.