Последние моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.21.5 fabric


Ledger

Требуется Fabric Language Kotlin

Ledger

Ledger представляет собой совершенно новый серверный плагин для логирования в Minecraft 1.17. Плагин был разработан с нуля для решения основных проблем DeltaLogger и других модов для журналирования. Это позволяет ему регистрировать больше событий и значительно упрощает добавление новых удобных функций.

| Добавлена 26 апреля 2025 | Просмотров 26 | Загрузок 0



Deimos Lib

Заголовок

Deimos — библиотека для генерации данных и конфигурации в Minecraft. С её помощью можно создавать конфигурационные файлы и отображать их внутри игры нативно для Forge и Neoforge, или с использованием Mod Menu на Fabric. Библиотека позволяет создавать новые рецепты при запуске игры, делая их настраиваемыми.

| Добавлена 26 апреля 2025 | Просмотров 45 | Загрузок 0



Polymer

Polymer

Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).

| Добавлена 26 апреля 2025 | Просмотров 97 | Загрузок 0



StrawberryLib

StrawberryLib

Это библиотека модов, содержащая общий код, используемый во многих моих проектах для сокращения трудозатрат. Если какие-либо функции окажутся полезными, вы также можете их использовать!

| Добавлена 24 апреля 2025 | Просмотров 20 | Загрузок 0



Faux Custom Entity Data

Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.

| Добавлена 22 апреля 2025 | Просмотров 102 | Загрузок 0



TCDCommons API

Зависимости

Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".

  • Fabric API
    • >>>> Клиент: Обязателен начиная с 1.20.5
| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 157 | Загрузок 0



PlayerAbilityLib

PlayerAbilityLib

Данная библиотека предназначена для Fabric-модификаций, взаимодействующих с классом PlayerAbilities, чтобы предотвратить распространённые конфликты модификаций при управлении способностями игрока.

Информация для разработчиков

Для подключения библиотеки используйте Gradle.

| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 77 | Загрузок 0



Defaulted

Defaulted

Простой мод, предоставляющий возможность настраивать компоненты предметов по умолчанию с использованием регистра datapack.

Требуется только на стороне сервера.

Регистр можно перезагружать с помощью команды /reload.



JSON-файлы для регистра defaulted:default_component_patches должны располагаться в <namespace>/defaulted/default_component_patches/<path>.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 60 | Загрузок 0



Discord Integration Fabric

Данный мод связывает чат вашего сервера (не клиента!) с каналом в Discord.

Зависимости

Для работы требуется Fabric API и (для версий ниже 1.19.1) Player Events

Функционал

  • Обмен чат-сообщениями между Discord и Minecraft
  • Команда /discord для отправки приглашения
| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 127 | Загрузок 0



Configuration

Configuration

Лёгкая библиотека для работы с конфигурациями, предназначенная для упрощения создания конфигов между различными модлоадерами с удобным интерфейсом. Каждая конфигурация снабжена процедурно сгенерированным UI для редактирования. Для разработчиков предусмотрены различные атрибуты, позволяющие обрабатывать типовые сценарии, такие как синхронизация с пользователями или требование перезагрузки игры перед применением изменённых настроек.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 175 | Загрузок 0