StrawberryLib
Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.
Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".
1.20.5
Данная библиотека предназначена для Fabric-модификаций, взаимодействующих с классом PlayerAbilities, чтобы предотвратить распространённые конфликты модификаций при управлении способностями игрока.
Для подключения библиотеки используйте Gradle.
Простой мод, предоставляющий возможность настраивать компоненты предметов по умолчанию с использованием регистра datapack.
Требуется только на стороне сервера.
Регистр можно перезагружать с помощью команды /reload
.
JSON-файлы для регистра defaulted:default_component_patches должны располагаться в <namespace>/defaulted/default_component_patches/<path>.
Данный мод связывает чат вашего сервера (не клиента!) с каналом в Discord.
Для работы требуется Fabric API и (для версий ниже 1.19.1) Player Events
Лёгкая библиотека для работы с конфигурациями, предназначенная для упрощения создания конфигов между различными модлоадерами с удобным интерфейсом. Каждая конфигурация снабжена процедурно сгенерированным UI для редактирования. Для разработчиков предусмотрены различные атрибуты, позволяющие обрабатывать типовые сценарии, такие как синхронизация с пользователями или требование перезагрузки игры перед применением изменённых настроек.
Configured Defaults служит утилитой для модпаков, позволяющей копировать отсутствующие файлы в директорию игры или сервера из расположения по умолчанию в папке configureddefaults
. Это особенно полезно для создателей модпаков, позволяя предоставлять конфигурационные файлы по умолчанию, включая случаи добавления модов через обновление — без этого моды самостоятельно генерировали бы отсутствующие конфиги.
Biolith — это серверная библиотека для размещения биомов и генерации поверхностей мира, ориентированная на настройку и последовательное интегративное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Это основная библиотека и слой совместимости, обеспечивающие функционирование серии модов Combat+ с высоким уровнем межмодовой совместимости.
Библиотека предоставляет набор методов и интерфейсов для упрощения добавления уникального оружия и чар в игру.