ColoredGlowLib
Библиотека общей функциональности, используемая моими модами, в одном месте для упрощения поддержки и более быстрых обновлений.
Основные направления (и простые пользовательские описания):
Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.
Этот мод добавляет несколько небольших вспомогательных функций для обеспечения совместимости с Forge / Fabric.
Этот мод также вносит несколько небольших изменений в игру (все настраивается).
Эти изменения (Удалены в версии 1.20.1)
Многоплатформенная и мультиверсионная библиотека сетевых пакетов для Minecraft, основанная на методе пакетов, начиная с версии 1.20.6+.
Данный API также разработан таким образом, что позволяет реализовывать его на платформе Bukkit и даже вне Minecraft, однако вам придется самостоятельно предоставить необходимые базовые реализации.
Требуется мод-библиотека Collective.
Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.
Мод для Minecraft на Fabric, который добавляет улучшенное управление, функцию reach-around и поддержку контроллеров.
Ответвлен от LambdaControls от замечательного LambdAurora, разработка которого, к сожалению, прекращена.
LuckPerms — это плагин (мод) управления правами для серверов Minecraft. Он позволяет администраторам контролировать доступные игрокам функции путём создания групп и назначения прав.
Обратите внимание: загрузки, представленные здесь на CurseForge, предназначены только для версии мода LuckPerms для Forge/Fabric.
Требуется библиотечный мод Collective.
Inventory Totem — это минималистичный мод, который позволяет эффекту тотема бессмертия (totem of undying) срабатывать, когда тотем находится в инвентаре игрока. В стандартной игре необходимо держать тотем в руке, теперь же достаточно иметь его при себе в инвентаре.