Filament: Создание пользовательского контента для Fabric-серверов
Filament упрощает добавление пользовательского контента на Fabric-серверы Minecraft. Он позволяет владельцам серверов добавлять новые предметы, блоки, декорации и даже мобов с помощью JSON-файлов — без необходимости программирования. Настройте блок, предмет, декорацию или броню, и всё готово к работе!
Клиенты могут подключаться к серверам, использующим filament, без установки модов, так как он использует ресурс-пак, entity item display и пакетные методы.
Декорации и другие функции оказывают минимальное влияние на производительность сервера благодаря своей пакетной природе.
Используйте функцию автоматического хостинга Polymer для размещения ресурс-пака — сторонний сервер не требуется.
Кратко: Альтернатива ItemsAdder/Oraxen для Fabric.
Возможности
Пользовательские предметы: Добавление предметов с уникальным поведением, включая:
- Броня
- Косметика
- Предметы, выполняющие команды
- Луки/Арбалеты
Пользовательские блоки: Добавление собственных блоков, таких как:
- Люки
- Двери
- Культуры
- Блоки-почки
Пользовательские декорации: Добавление мебели и декораций с настраиваемым размещением и взаимодействием:
- Скамейки
- Витрины/Item-Display
- Контейнеры
- Носимые и размещаемые рюкзаки
Пользовательские мобы: Добавление собственных мобов с простым ИИ на основе целей — поддерживаются пользовательские модели! Создавайте:
- Животных
- Враждебных мобов
- Поддержка пользовательских атрибутов
- Управление шансами появления и биомами
Установка
Требуется Fabric API и Polymer.
Скачайте filament и поместите example_datapack в папку datapacks вашего серверного мира. Filament использует функции генерации и хостинга ресурс-паков Polymer.
Использование
Пример датапака доступен в репозитории GitHub. Просто поместите его в папку datapacks вашего мира.
Ознакомьтесь с документацией!
Моды, использующие filament
Эти моды демонстрируют возможности filament:

