О проекте:
Данная библиотека была создана для удобного обмена кодом между модами The Panda Oliver.
Текущие возможности:
- Config API
- Автоматическая синхронизация конфигурации
Планируемые функции
В разработке
- Multi-Loader Framework (v1.0.0)
Данная библиотека была создана для удобного обмена кодом между модами The Panda Oliver.
В разработке
Требуется мод-библиотека Collective.
Это серверная версия мода Beautified Chat. Она высоко настраиваема и позволяет изменять ввод в чат для всего сервера. Данная версия мода должна присутствовать только в списке модов сервера. Она вносит изменения в чат для всех подключённых игроков без необходимости её установки на их клиентах.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Quality of Life Bundle.
Enchanting Commands — минималистичный мод, позволяющий легко создавать зачарованные предметы с помощью команд, используя уровни выше стандартного предела.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
Fall Through Slime — это мод по принципу drag-and-drop, который делает так, что слизневые блоки больше не выдерживают вес игрока при стоянии на месте, и персонаж медленно проваливается сквозь них.
Требуется мод-библиотека Collective.
Fixed Anvil Repair Cost — минималистичный настраиваемый мод, вносящий изменения в работу наковальни. Пользователь может установить фиксированную стоимость ремонта в уровнях опыта без последующего увеличения. Также доступна настройка количества материалов для ремонта и процента восстановления прочности за одно действие.
Factions Mod — это высоконастраиваемое, быстрое и полнофункциональное решение для фракций в современном Minecraft. Данный серверный мод расширяет все классические функции фракций с акцентом на кастомизацию и производительность. Развивайте свою фракцию, расширяйте владения и атакуйте врагов для захвата их чанков и ресурсов.
Требуется библиотечный мод Collective.
Fire Spread Tweaks изменяет поведение огня в игре.
В ванильной игре, когда игровое правило 'doFireTick' установлено в false, это предотвращает распространение огня, но при этом огонь горит вечно. Я не хотел, чтобы мои постройки сгорали, но при этом огонь должен гаснуть, если он не находится на незеритовом кирпиче (netherrack), блоке магмы или песке душ (soul sand).