Discord Statusbot
Это мод, который обнаруживает небезопасный доступ к мировому рандому вне основного потока, помогая найти причины сбоя с сообщением 'Accessing LegacyRandomSource from multiple threads'.
Это полезно для поиска причины загадочных сбоев с сообщением Accessing LegacyRandomSource from multiple threads
.
Мод для Minecraft на Fabric, который добавляет улучшенное управление, возможность дотягивания и поддержку контроллеров.
Ответвлен от LambdaControls от удивительной LambdAurora, который, к сожалению, был прекращен.
Этот мод добавляет улучшенное управление, функции дотягивания и т.
Библиотека общей функциональности, используемая моими модами, в одном месте для упрощения поддержки и более быстрых обновлений.
Основные направления (и простые пользовательские описания):
Annotated DI — это обёртка вокруг Guice с несколькими дополнительными утилитами для более удобного использования с модами Minecraft. Это позволяет применять шаблон проектирования Dependency Injection при разработке модов и API для них.
Дополнительные утилиты для моддеров:
Добавляет команды и простые функции. Основная библиотека для модов VillagerUnknown.
Дополнительные функции:
API для конфигурации, который обеспечивает простое и гибкое управление загрузкой и сохранением настроек модов, а также генерирует экраны конфигурации в стиле Vanilla.
Он функционирует только при установке с модами, которые от него зависят.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Alternative World Save Location позволяет пользователям изменять место, где Minecraft сохраняет (и загружает) свои миры. При использовании нескольких модпаков или экземпляров игры, расположенных в разных местах, легко потерять отслеживание своих данных.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Entity Information добавляет отображение информации о сущностях с использованием Information Stick. Он предоставляет разработчикам модов простой способ получения информации о сущности как из ванильной игры, так и из других модов.
Требуется библиотечный мод Collective.
Faster Crouching изменяет скорость приседания/крадущегося движения игроков, делая её равной скорости обычной ходьбы. Любые эффекты зелий скорости также увеличат максимальную скорость приседания до значения, равного нормальной максимальной скорости.