ColorBlindness
Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Alternative World Save Location позволяет пользователям изменять место, где Minecraft сохраняет (и загружает) свои миры. При использовании нескольких модпаков или экземпляров игры, расположенных в разных местах, легко потерять отслеживание своих данных.
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).
G4mespeed не имеет зависимостей, поэтому всё, что вам потребуется, — это Fabric Loader для соответствующей версии Minecraft. Дальнейшая установка заключается в простом перемещении файла мода в папку .minecraft/mods.
Ядро модов G4mespeed, добавляющее поддержку расширений через API g4mespeed-core.
Модификация для Fabric/NeoForge, предназначенная для повышения производительности работы с чанками в Minecraft.
C^2M-Engine, или сокращенно C2ME, — это модификация для Fabric/NeoForge, предназначенная для повышения производительности генерации, ввода-вывода и загрузки чанков.