Актуальные моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.21.1


Structure Pool API

Structure Pool API

Позволяет добавлять структуры в пулы структур. Популярный пример использования:

  • Добавление пользовательских структур деревень в генерацию деревень

Дополнительные возможности:

  • Установка максимального количества появлений добавляемой структуры (например, 2 на деревню)
| Добавлена 27 марта 2025 | Просмотров 166 | Загрузок 2



Theurgy KubeJS

Theurgy KubeJS предоставляет интеграции KubeJS для Theurgy.

Основные возможности

Пользовательские Sulfurs и Niters

Для поддержки дополнительных материалов в Theurgy требуется sulfur, соответствующий данному материалу. Аналогично, для работы с новыми категориями материалов необходим niter.

| Добавлена 12 мая 2025 | Просмотров 121 | Загрузок 0



KubeJS Mekanism

Интеграция мода Mekanism для KubeJS.

Поддерживаемые типы рецептов:

- crushing
- enriching
- smelting

event.recipes.mekanismCrushing(output, input)

- combining

event.recipes.mekanismCombining(output, input1, input2)

- compressing
- purifying
- injecting

| Добавлена 13 мая 2025 | Просмотров 111 | Загрузок 2



Caelus API (Forge/NeoForge)

Caelus — это небольшой вспомогательный мод, который преобразует стандартное поведение элитр в Minecraft в более универсальный атрибут полёта на элитрах и предоставляет его разработчикам модов, желающим реализовать полёт на элитрах в своих модах.

Разработчикам модов достаточно вызвать CaelusApi.

| Добавлена 26 февраля 2025 | Просмотров 1199 | Загрузок 24



Twilight Lib

Twilight Lib — это библиотека, используемая модами mc_jojo3.

Хотя моды могут работать без неё, рекомендуется её установка для предотвращения ошибок и некорректного функционирования.

Зачем использовать библиотеку?

Библиотечные моды обеспечивают общую кодобазу для нескольких проектов, сокращая время разработки и повышая стабильность.

| Добавлена 25 апреля 2025 | Просмотров 104 | Загрузок 4



Slot Customization API

Slot Customization API

Данный API сам по себе не влияет на игровой процесс. Однако он позволяет авторам модификаций динамически изменять позиции слотов инвентаря и управлять их включением/отключением.

API

Приведение объекта "Slot" к интерфейсу "SlotCustomization" предоставляет доступ ко всем соответствующим методам.

| Добавлена 12 мая 2025 | Просмотров 45 | Загрузок 0



Kleiders Custom Renderer API

Kleiders Custom Renderer API

С помощью данного API теперь можно использовать класс KleidersPlayerRenderer для замены скина игрока. Плагин MCreator с процедурами доступен по ссылке: https://mcreator.net/plugin/91185/kleiders-player-renderer-change-players-skin

История изменений:

| Добавлена 18 марта 2025 | Просмотров 1290 | Загрузок 245



FastWorkbench

О модификации

Данный мод направлен на оптимизацию производительности всех функций, связанных с созданием предметов. Он исправляет ошибку, появившуюся в Minecraft 1.12, когда быстрое крафтление стопки предметов с помощью Shift-клика вызывало кратковременные задержки.

| Добавлена 4 марта 2025 | Просмотров 694 | Загрузок 72



MaLiLib

Информация о версиях MC 1.20.5 и новее

https://old.reddit.com/r/litematica/comments/1di4o3h/announcement_about_litematicas_future_and_updates/

Кратко: дальнейшая поддержка версий 1.20.5+ осуществляться не будет. Доступны порты от Sakura-Ryoko. Ссылки и детали будут опубликованы после стабилизации версий.

| Добавлена 8 мая 2025 | Просмотров 495 | Загрузок 22



Tetrachord Lib

KD Дерево

Введение

Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.

| Добавлена 10 июня 2025 | Просмотров 88 | Загрузок 1