MomentariyModder'Applications
Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.
Обновление мода для NeoForge 1.21.1 с первым публичным билдом для тестирования. После отсутствия критических проблем версия переведена в бета-статус и будет выпущена как релизная, если в течение недели не возникнет новых проблем.
Система раскрытия блоков и предметов на основе данных. Открывайте по мере прохождения!
Revelationary предоставляет способ ограничить обнаружение новых блоков в мире через data pack или API (для других модов). С помощью этого решения можно проектировать прогрессию в модпаках, избегая перегрузки игроков информацией на старте.
Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".
1.20.5
Простой мод, предоставляющий возможность настраивать компоненты предметов по умолчанию с использованием регистра datapack.
Требуется только на стороне сервера.
Регистр можно перезагружать с помощью команды /reload
.
JSON-файлы для регистра defaulted:default_component_patches должны располагаться в <namespace>/defaulted/default_component_patches/<path>.
Простая библиотека, предоставляющая систему команд и настраиваемую конфигурацию, хотя функционал пока находится в стадии разработки.
В дальнейшем планируется расширение возможностей и улучшение системы конфигурации.
Лёгкая библиотека для работы с конфигурациями, предназначенная для упрощения создания конфигов между различными модлоадерами с удобным интерфейсом. Каждая конфигурация снабжена процедурно сгенерированным UI для редактирования. Для разработчиков предусмотрены различные атрибуты, позволяющие обрабатывать типовые сценарии, такие как синхронизация с пользователями или требование перезагрузки игры перед применением изменённых настроек.