Mixed Litter
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Giant Spawn — минималистичный настраиваемый мод, позволяющий гигантам появляться естественным образом. При спавне зомби существует шанс, что им окажется гигант (по умолчанию 1/20), и только на поверхности.
Требуется библиотечный мод Collective.
Hand Over Your Items — это мод, позволяющий игрокам передавать предметы другому игроку без выбрасывания их на пол. Вам же не нужна грязь на свежеиспеченном хлебе для вашего друга? По умолчанию игрок должен присесть + ПКМ по другому игроку, чтобы передать предмет.
CapeJS — это мод для NeoForge в Minecraft 1.21, позволяющий добавлять пользовательские плащи для игроков с использованием KubeJS. Его основное предназначение — предоставить разработчикам модпаков возможность выдавать плащи создателям пакетов, завершившим прохождение, друзьям и другим пользователям.
FTB Stuff & Things представляет собой универсальный мод для добавления нового контента в наши сборки модов, который не совсем вписывается в другие наши моды. Это в основном набор небольших функций и блоков, необходимых нашим сборкам на протяжении многих лет.
Данный мод добавляет дополнительную поддержку модов для Jade 🔍 версии 1.18 и выше.
В настоящее время поддерживается:
Create
- Точное ray-casting для механизмов и отображение фактического блока в механизме
- Инвентарь механизмов
- Информация о топливе в Blaze Burner
Данный мод обеспечивает совместимость моих других модов с Minecraft и повышает производительность. Мод, которому это потребуется в наибольшей степени, — мой GWOLF's Guns Mod. Он совместим с любыми другими модами, и его можно оставить в папке модов, чтобы не приходилось постоянно перемещать.
Это аддон для KubeJS, предназначенный для абстрагирования некоторых распространённых сценариев использования KubeJS в сильно модифицированных сборках модов.
Также включает исправления для KubeJS, когда это необходимо (применяются только для определённых версий).
Targeting API — это очень простой автономный API, который позволяет модам задавать, как их сущности должны относиться друг к другу: Friend (Друг), Enemy (Враг), Neutral (Нейтрально) или Unhandled (Не обработано). Этот мод используется остальными модулями MK для определения отношений сущностей при выполнении враждебных или дружественных заклинаний, определении того, будут ли мобы атаковать игрока, может ли игрок разговаривать с NPC и для всего остального, связанного с отношениями.