EntityJS
RunicLib — это библиотека модов, содержащая множество новых эффектов и атрибутов для использования моддерами.
Вы можете свободно включать этот проект в сборки модов или использовать как библиотеку для своих проектов!
Некоторые функции могут быть эксклюзивными для определённых версий Minecraft.
Библиотека Fabric для координации периодов восстановления при перемещении предметов в модификациях
Модификация предназначена для синхронизации сетей передачи предметов, включающих ванильные воронки и модифицированные block entity.
Доски уже существуют для всех типов древесины, и их можно использовать для крафта предметов с вариациями. Однако что делать, если рецепт требует исключительно палки? Мод More Stick Variants решает эту проблему, предоставляя основу для других модов, где ключевые рецепты используют палки.
Простой модуль для просеивания, разработанный для мода Create. Предназначен для использования в модпаках. Содержит базовые рецепты получения руд.
Данный мод изначально создавался для предоставления разработчикам методов реализации функций, которые традиционно считаются невозможными, требующими нестандартных решений или внешних Java-библиотек. Сейчас он также служит API для загрузки и запуска модов на разных версиях и модлоадерах.
Основная библиотека для модов Anchor Studios!
AnCore — это библиотека, разработанная Anchor Studios для поддержки и расширения функциональности модов Minecraft. Она предоставляет набор утилит, упрощающих интеграцию и управление функциями в модах.