Create Sifting
Простой модуль для просеивания, разработанный для мода Create. Предназначен для использования в модпаках. Содержит базовые рецепты получения руд.
Обновление для Create 6 - В разработке
- Версия 1.21.1 потребует больше времени и принесет обновление контента с изменениями API.
Обновление от 23/09/2023
- Латунный просеиватель
- Улучшенная сетка (работает только с латунным просеивателем)
- Дробленый эндстоун (блок для использования в модпаках)
- Пыль (утилитарный блок для модпаков)
- Балансировка всех встроенных рецептов
- Изменена анимация просеивания
Латунный Просеиватель
- Сигнал
High
redstone останавливает работу - Фильтры для разрешения/блокировки выдачи
- 8-кратная обработка за цикл (настраивается)
- Увеличенная емкость вывода (настраивается)
Конфигурация
- (Общие) Влияние на нагрузку
- (Общие) Минимальная скорость
- (Общие) Емкость выходного инвентаря
- (Клиент) Отображение блока в процессе работы
Сетки
Работают с просеивателем или в руке (аналогично наждачной бумаге из Create)
- Уровни: Нитяная, Андезитовая, Цинковая, Латунная
- При использовании в руке обрабатывает блок во второй руке.
Просеиватель
Автоматизированное просеивание. Работает аналогично жернову. Предметы можно бросать сверху или подавать автоматически.
- ПКМ с сеткой для установки
- Рецепты могут требовать определенную сетку
Водонепроницаемость (опционально)
- Затопленные просеиватели дают другой результат
- Сетки в руке считаются затопленными при нахождении игрока в жидкости
Рецепты просеивания
- Укажите сетку и обрабатываемый блок в разделе
ingredients
results
— список возможных дропов- Стандартное время обработки: 200 (можно переопределить)
- Параметр
waterlogged
по умолчанию:false
- Параметр
minimumSpeed
по умолчанию: 1.0 RPM (макс. 254.0)
Пример рецепта
{
"type": "createsifter:sifting",
"ingredients": [
{"item": "createsifter:andesite_mesh"},
{"item": "minecraft:gravel"}
],
"results": [
{"item": "create:copper_nugget", "chance": 0.1},
{"item": "minecraft:flint", "chance": 0.1}
],
"processingTime": 500
}
Интеграция с KubeJS 6.1
Добавление рецептов
event.recipes.createsifterSifting(
[Item.of('minecraft:clay').withChance(0.5)],
['minecraft:sand','createsifter:string_mesh']
).waterlogged();
Создание сеток
event.create('example_mesh','createsifter:mesh')
.displayName('Пример сетки')
.texture("mesh","kubejs:item/example_mesh");