Позволяет устанавливать значения EMC для предметов и блоков трансформаций Философского камня с модом ProjectE. Примеры показаны ниже.
В server_scripts:
ProjectEEvents.setEMC(event => {
// устанавливает абсолютное значение emc предмета
event.
Позволяет устанавливать значения EMC для предметов и блоков трансформаций Философского камня с модом ProjectE. Примеры показаны ниже.
В server_scripts:
ProjectEEvents.setEMC(event => {
// устанавливает абсолютное значение emc предмета
event.
Fluid Tick Structure Processor — это служебная модификация, которая гарантирует, что все жидкости внутри сгенерированных структур начинают течь сразу после генерации.
По умолчанию, жидкости, размещенные в структурах, остаются статичными до тех пор, пока не получат обновление блока.
Preloading Tricks — это мод, предназначенный исключительно для разработчиков, который позволяет выполнять расширенные операции на самой ранней стадии загрузки модов. Он предоставляет ранние хуки, трансформацию классов на основе Java Instrumentation и обратные вызовы через SPI для расширения загрузчика.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В выпуске 1.15.2 есть известная проблема. Я сделал всё возможное, чтобы исправить это со стороны мода, но для решения потребуется исправление со стороны Forge, так как я больше ничего не могу сделать.
УВЕДОМЛЕНИЕ: Порт для 1.14.4 зависит от новой системы загрузки моделей, которая ещё не была объединена.
Позволяет Ignited Berserker из мода L_Ender's Cataclysm появляться в YUNG's Better Nether Fortresses после победы над Ignis, обеспечивая совместимость между двумя модами.
(Это достигается простым добавлением структуры Better Fortress в тег Cataclysm "#berserker_spawn").
DucLib — это библиотека модов, которую можно использовать для добавления моделей и анимаций в игру. В отличие от обычных Java-моделей, здесь можно использовать UV-развёртку на каждую грань (а также box UV, если требуется). Библиотека также поддерживает анимации, которые легко реализовать благодаря возможности запускать и останавливать их из любого места (даже в целях, если это необходимо).
Требуется библиотечный мод Collective.
Модификация Manure заставляет животных периодически выпадать предмет навоз. По умолчанию это происходит два раза в день, но это настраивается. Навоз можно использовать в качестве заменителя костной муки для создания травы/цветов или для ускорения роста сельскохозяйственных культур.