GeckoLib
Универсальный набор утилит, совместимый с более чем 50 версиями Minecraft!
Библиотека для системы мозга в Minecraft, упрощающая использование и управление системой мозга.
ПРИМЕЧАНИЕ: Это мод-библиотека. Она ничего не делает сама по себе, если вы не разработчик, использующий её.
Что это?
Система мозга в Minecraft — это почти загадочная новая система ИИ для сущностей, которую Mojang представила для обработки более сложных мобов и позволяет более продвинутое управление сущностями.
Данный API предназначен для работы с конфигурациями в Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Список изменений:
Hwyla 🦀!!1 Теперь как, черт возьми, я могу играть в Minecraft??!!1!
Не волнуйтесь, дамы и господа, я вас прикрыл!
Представляем WTHIT — форк Hwyla от TehNut, который является форком Waila от ProfMobius
WTHIT — это мод, который добавляет внутриигровую подсказку с информацией о том, на какой блок (или жидкость) смотрит игрок.
Просматривайте здоровье сущностей и другие статусы. Сделайте атаки снова увлекательными!
TES — это мод в стиле 'damage-indicators', предназначенный для добавления важной информации о сущностях в мире.
Он стремится охватить как можно больше аспектов информации практичным образом, с полной настраиваемостью, чтобы каждый мог использовать его для любого нужного среза информации.
MidnightLib — это библиотека, предоставляющая общие утилиты и систему конфигурации для модов.
Библиотека включает автоматическую интеграцию с ModMenu для каждой зарегистрированной конфигурации — больше не требуется ожидать обновлений ModMenu!
Также реализован список всех конфигураций, созданных с использованием MidnightLib, который отображается при отсутствии установленного ModMenu или при ручной активации функции пользователем.
Patched — это мод, предоставляющий возможность модифицировать части JSON-файлов через дата-паки, ресурс-паки и другие моды, избегая их полной замены. Данный мод может использоваться для изменения биомов, таблиц добычи, моделей и большинства других JSON-файлов в игре.
Инструмент для генерации ресурсов и данных Minecraft во время выполнения на основе существующих данных. Включает инструменты для обработки изображений на основе текстур, которыми можно управлять через ресурс-паки или код.