Актуальные моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.20.1


LibJF

LibJF представляет собой библиотеку для моих небольших модификаций, содержащую ряд общих компонентов.

Основные предоставляемые возможности:

  • полноценная система конфигурации с интерфейсами, командами, кодогенерацией на этапе компиляции, пресетами, валидаторами и т.

| Добавлена 26 мая 2025 | Просмотров 835 | Загрузок 59



Inventory Totem

Требуется библиотечный мод Collective.

Inventory Totem — это минималистичный мод, который позволяет эффекту тотема бессмертия (totem of undying) срабатывать, когда тотем находится в инвентаре игрока. В стандартной игре необходимо держать тотем в руке, теперь же достаточно иметь его при себе в инвентаре.

| Добавлена 4 июня 2025 | Просмотров 857 | Загрузок 35



Fixed Anvil Repair Cost

Требуется мод-библиотека Collective.

Fixed Anvil Repair Cost — минималистичный настраиваемый мод, вносящий изменения в работу наковальни. Пользователь может установить фиксированную стоимость ремонта в уровнях опыта без последующего увеличения. Также доступна настройка количества материалов для ремонта и процента восстановления прочности за одно действие.

| Добавлена 3 июня 2025 | Просмотров 520 | Загрузок 6



Healing Campfire

Требуется мод-библиотека Collective.

Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.

| Добавлена 7 июня 2025 | Просмотров 570 | Загрузок 2



easierworldcreator

О чём этот мод?

Библиотека позволяет легко создавать элементы генерации мира. Она предоставляет инструменты для генерации простых форм, комбинация которых позволяет создавать сложные структуры.

Мод поддерживает генерацию объектов, занимающих несколько чанков.

| Добавлена 23 марта 2025 | Просмотров 712 | Загрузок 1



PlayerAbilityLib

PlayerAbilityLib

Данная библиотека предназначена для Fabric-модификаций, взаимодействующих с классом PlayerAbilities, чтобы предотвратить распространённые конфликты модификаций при управлении способностями игрока.

Информация для разработчиков

Для подключения библиотеки используйте Gradle.

| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 320 | Загрузок 0



Patched

Patched — это мод, предоставляющий возможность модифицировать части JSON-файлов через дата-паки, ресурс-паки и другие моды, избегая их полной замены. Данный мод может использоваться для изменения биомов, таблиц добычи, моделей и большинства других JSON-файлов в игре.

| Добавлена 12 мая 2025 | Просмотров 729 | Загрузок 11



GeckoJS

текстура примера блока

Gecko JS

Используйте GeckoLib для создания анимируемых блоков/предметов/брони с помощью KubeJS

Простой пример

Стартовый скрипт


StartupEvents.registry("block", event => {

    const rotating = RawAnimation.begin().thenLoop("rotating");

    event.
| Добавлена 21 октября 2025 | Просмотров 30 | Загрузок 0



SDM Engine Core

SDM Engine Core — это мощная библиотека для создания скриптовых элементов модификаций и других задач.

Возможности:

  • Интеграция с ImGu
  • Работа с NBT
  • Custom Serializer
  • Multithread Utils
| Добавлена 25 марта 2025 | Просмотров 346 | Загрузок 18



TConstructJS

Wiki: https://wiki.mango-kubejs.pages.dev/addons/tconstruct_js

Данный мод добавляет интеграцию KubeJS для Tinker's Construct, предоставляя следующие возможности:

  • Добавление рецептов TConstruct
  • Создание пользовательских модификаторов инструментов с индивидуальной логикой
| Добавлена 25 марта 2025 | Просмотров 156 | Загрузок 24