[Let's Do] Furniture
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
🎁 Установка через приложение CurseForge настоятельно рекомендуется для автоматического разрешения всех необходимых модов.
Дополнительно для Fabric:
Sinytra Connector — это слой трансляции/совместимости, который позволяет запускать моды Fabric на NeoForge. Его цель — сблизить две платформы, сэкономив время и усилия разработчиков на поддержке их модов для нескольких платформ одновременно, а также позволив игрокам использовать все свои любимые моды в одном сборе модов.
Epic Fight — это расширенная библиотека анимаций, а Parcool! добавляет динамические опции движения игрока. Что произойдет, если эти творческие проекты встретятся в мире Minecraft…?
Анимации
Zeta — это комплексная библиотека для Modular gameplay модов. Она создана как переработанная версия системы модулей Quark и служит преемником AutoRegLib.
Документация пока недоступна, так как разработка ещё не завершена. Другие моды смогут использовать библиотеку в ближайшее время — следите за обновлениями.
Если требуется версия для Forge, она доступна здесь! https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ftb-teams
Подробнее о FTB Teams можно узнать в документации: https://go.ftb.team/docs-teams
Библиотека для модов, использующих систему командной прогрессии, таких как FTB Chunks и FTB Quests.
Важное сообщение: В зависимости от версии может потребоваться отдельная установка Cloth Config или LibJF.
Respackopts предоставляет ресурсным и дата-пакам меню конфигурации.
По умолчанию реализует систему условных ресурсов, расширение ресурсов и интеграцию с frex, canvas и fabulous shaders.
Balm — это библиотечный мод для разработчиков, упрощающий создание мульти-загрузочных модов за счёт предоставления общих интерфейсов и событий, а также устранения необходимости в большей части кода, специфичного для конкретных загрузчиков.