Активная разработка: Minecraft 1.18.2
CoFH Core существует уже давно (с 2013 года!) и претерпел изменения в различных версиях.
Информация в вики может быть устаревшей или неприменимой к текущей версии.
Рекомендуется ознакомиться с обзорами в разделе «История», чтобы понять возможности мода для конкретной версии Minecraft. Обратите внимание, что зависимости могли меняться со временем.
Конфигурация
- Клиент: файл
cofh_core-client.toml
в папке/config
- Сервер:
cofh_core-server.toml
в папке/saves/НАЗВАНИЕ_МИРА/serverconfigs
.
Копирование этого файла в /defaultconfigs
применит настройки ко вновь создаваемым мирам.
На выделенных серверах файл находится в /world/serverconfigs
Функционал
Данный раздел описывает возможности версии, находящейся в активной разработке.
- Содержит основную функциональность, используемую в модах Team CoFH.
- Добавляет небольшое количество объектов в реестр игры для опционального использования.
Команды
Синтаксис: /cofh КОМАНДА {ПАРАМЕТРЫ}
- friend: управление списком друзей CoFH для защиты объектов.
- heal: Восстанавливает всё здоровье, сытость и снимает все негативные эффекты.
- ignite: Поджигает цель(и).
- invis {true|false}: Делает цель(и) невидимой или отменяет эффект.
- invuln {true|false}: Делает цель(и) неуязвимой или отменяет эффект.
- zap: Поражает цель(и) молнией, если доступно небо.
Зачарования
- Holding: Увеличивает ёмкость различных хранилищ.
Жидкости
- Опыт (Essence of Knowledge)
- Мёд
- Зелье
- Пар
История
1.14+
- Содержит базовую функциональность для модов Team CoFH.
- API Redstone Flux устарел и заменён системой Forge Energy.
1.12
- Требуется отдельная установка Redstone Flux API.
- Генерация мира перенесена в мод CoFH World.
1.11
Переходная версия с модернизацией внутренней структуры. Не рекомендуется для использования.
1.10
- Включена ранняя версия Redstone Flux API.
- Добавлены элементы управления генерацией мира.