Это неофициальная Fabric версия Sophisticated Core.
Sophisticated Core (Unofficial Fabric port)
Это неофициальная Fabric версия Sophisticated Core.
RunicLib — это библиотека, используемая во многих проектах Azurune, но также доступная для других разработчиков. RunicLib в первую очередь предоставляет различные утилиты MultiLoader, а также готовые эффекты.
Не стесняйтесь включать этот проект в модпаки или использовать в качестве библиотеки для своих проектов!
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.
Существует для обеспечения работы моих модов без Mine and Slash, сохраняя совместимость при совместной установке обоих.
Также содержит utilities и mixin hooks для реализации необходимого функционала.
Arc — это мощная и многофункциональная библиотека для модификаций с управлением через данные, специально разработанная для создателей модов в Minecraft. Она предоставляет инструменты для интеграции динамических действий, условий и наград в пользовательские моды, обеспечивая гибкую настройку игрового процесса.
Данный мод является библиотекой для других модов и не выполняет самостоятельных функций.
Библиотека содержит новые события, вспомогательные инструменты и утилиты для упрощения разработки модов. Совместима с клиентской и серверной частью модов на Fabric.
ExpandAbility — это библиотека, предоставляющая несколько событий для управления стандартными способностями игрока.
Реализованные на данный момент способности/эффекты:
TCDCommons — это библиотека API для модификации Minecraft, которая включает собственную систему GUI, различные события и хуки для игры, а также утилиты, которые могут быть полезны разработчикам модов. Основная цель этого API — помочь оптимизировать и ускорить разработку модов, а также избежать повторного написания одного и того же кода для каждого мода, которому необходимо выполнять похожие действия.
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).