Позволяет настраивать главное меню с помощью KubeJS.
Пример скрипта: https://mods.latvian.dev/books/kubejs/page/kubejs-ui
Позволяет настраивать главное меню с помощью KubeJS.
Пример скрипта: https://mods.latvian.dev/books/kubejs/page/kubejs-ui
Forge 1.13+ использует проект CoreMods команды Forge вместо проекта Mixin команды Sponge.
Forge 1.12 использует проект Mixin команды Sponge, который не требует MixinBootstrap.
Если вы столкнетесь с любыми сбоями в версии 1.12, вам может понадобиться MixinCompat или переименование MixinBootstrap, как подробно описано здесь.
Для более старых версий мода проверьте вики.
Этот мод является библиотечным, необходим на любой стороне, где установлен зависимый мод.
Мод требуется как на стороне сервера, так и на стороне клиента.
Версии Minecraft, для которых мод не выпущен, не поддерживаются.
Haybale
Обязательный библиотечный мод для Strawgolem (и, возможно, других модов) для версии 1.19+
Особенности:
- Создан для модов с multiloader
- Система аннотаций для регистрации сущностей, предметов, частиц и звуков
- Система пакетов и система возможностей сущностей
TheDragonLib — это библиотечный мод, который предоставляет некоторые основные утилиты и функциональность для большинства модов sokratis12GR.
В JsonIO
модуля KubeJS
было добавлено следующее:
writeAndCreateDirectories
- Создает родительские директории при записи JSON-файлаfindJsonInDirectory
- Может использоваться для поиска путей всех JSON-файлов в директорииread(path,reader)
- Получить все файлы в директории path и выполнить функцию reader
.
Библиотека Villainous Horde является потенциальной отправной точкой для событий типа Continuous-Assault в модах.
Краткое объяснение
Код этого мода основан на системе орды из Cold Snap Horde, где сервер пытается поддерживать постоянное количество врагов в живых до тех пор, пока не будет убито достаточное количество для завершения события.
CrossStitch — это модификация для Minecraft, предназначенная для улучшения совместимости прокси-серверов Minecraft с другими модификациями. Данный мод поддерживается командой Velocity и разрабатывается для Velocity и Fabric, однако используемые принципы являются достаточно универсальными, чтобы применяться с любым прокси-сервером Minecraft и любой платформой для модификации игры.