KubeJS Additions
В последнее время моё желание создавать библиотечные моды значительно усилилось, поскольку каждый раз при необходимости использования небольших вспомогательных классов приходится искать и копировать их из других проектов.
Теперь я могу добавить этот мод в шаблоны проектов и программировать без копирования и вставки.
Устали от того, что кожаные ботинки — единственный способ безопасно ходить по рыхлому снегу? С модом Leathered Boots вы можете улучшить существующие бронеботинки кожей — сохранив полную защиту и получив безопасность на снегу!
Никакого замерзания, никакого проваливания в рыхлый снег — и да, ваши новые обшитые кожей ботинки также можно красить, и они стильно выглядят!
Позволяет создавать рецепты Energizing Orb и регистрировать охладители для мода Powah. Методы для этого перечислены ниже.
ServerEvents.recipes(event => {
// .energizing([входные предметы, ...], выход, энергия)
event.
Изменяет ванильное поведение при поиске структур, запуская его асинхронно, что смягчает связанные с этим лаги.
На данный момент реализовано для:
Библиотека для помощи другим модам. В настоящее время присутствует функционал для backtracking blocks и backtracking entities, со скрытым примером предмета, демонстрирующим эту функциональность.Подсказка: данный мод не будет существенно влиять на фактический игровой процесс.
Haybale
Обязательный библиотечный мод для Strawgolem (и, возможно, других модов) для версии 1.19+
Особенности:
- Создан для модов с multiloader
- Система аннотаций для регистрации сущностей, предметов, частиц и звуков
- Система пакетов и система возможностей сущностей