Architectury API
API для разработчиков, который упрощает создание модов для нескольких модлоадеров. Мы предоставляем полные системы сборки, простой абстрактный слой (который является необязательным!) и многое другое. Общайтесь с нами в Discord!
API для разработчиков, который упрощает создание модов для нескольких модлоадеров. Мы предоставляем полные системы сборки, простой абстрактный слой (который является необязательным!) и многое другое. Общайтесь с нами в Discord!
Этот мод позволяет создавать скрипты на языке JavaScript для управления сервером, добавления новых блоков и предметов, изменения рецептов и тегов, создания обработчиков для модов с квестами, настройки генерации мира и многого другого!
Начиная с версии MC 1.21, мод Torchmaster будет доступен для Neoforge и Fabric. Обе версии являются экспериментальными и прошли только базовое тестирование. Сообщайте о проблемах на GitHub.
Добавляет специальный факел, предотвращающий спавн мобов в настраиваемом радиусе.
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
Библиотека Fabric для координации периодов восстановления при перемещении предметов в модификациях
Модификация предназначена для синхронизации сетей передачи предметов, включающих ванильные воронки и модифицированные block entity.
Вспомогательный API для модов.
Он включает собственную систему конфигурации, инструменты для генерации данных, миров, реестров, разработки для нескольких загрузчиков и другие вспомогательные функции.
Можно свободно использовать в своих проектах, доступна документация в формате Javadoc.
Кратко: дальнейшая поддержка версий 1.20.5+ осуществляться не будет. Доступны порты от Sakura-Ryoko. Ссылки и детали будут опубликованы после стабилизации версий.
Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.
Большая часть контента Apugli будет перенесена в Apoli начиная с версии 1.21.1. В ближайшее время будет подготовлено базовое руководство по миграции с Apugli, однако в любом случае я планирую завершить разработку для Origins.