Dynamic Asset Generator
Инструмент для генерации ресурсов и данных Minecraft во время выполнения на основе существующих данных. Включает инструменты для обработки изображений на основе текстур, которыми можно управлять через ресурс-паки или код.
Инструмент для генерации ресурсов и данных Minecraft во время выполнения на основе существующих данных. Включает инструменты для обработки изображений на основе текстур, которыми можно управлять через ресурс-паки или код.
Мод Main Util со всеми необходимыми компонентами
Этот мод представляет собой обширную коллекцию общего кода, используемого во всех моих модах.
Это форк оригинального мода Guide-API от TehNut и Tombenpotter, выпущенный под лицензией MIT.
Используется другой пакет и другой modid (guideapi-vp).
Позволяет легко создавать руководства для вашего мода.
Книги преимущественно управляются Guide-API (он их регистрирует, размещает на собственной вкладке творческого режима и т.
Данный мод использует шаблон MultiLoader! Версии, не помеченные как forge или fabric в названии, по умолчанию предназначены для Forge!
Документация для версии 1.18 доступна здесь: https://docs.blamejared.com/1.18/en/mods/armoreablemobs/ArmorGroup
Внимание: Quark требует Zeta для версий 1.20.1 и выше, или AutoRegLib для версий 1.19.2 и ниже.
Quark — это полностью модульный мод для Minecraft, названный в честь субатомной частицы. Проще говоря, это большой мод с множеством небольших функций, направленных на улучшение ванильной игры.
Данный мод добавляет только верстак из Tinker's Construct с возможностью доступа к соседним инвентарям. Это всё.
Имеет настраиваемые теги/списки для предотвращения доступа к определённым blockentities.
Примечание: версии для 1.18 зависят от Extra Tags
TheDragonLib — это библиотечный мод, который предоставляет некоторые основные утилиты и функциональность для большинства модов sokratis12GR.
Botarium — это простой API с открытым исходным кодом, упрощающий моддинг на платформах Forge и Fabric для разработчиков, создающих технические моды. Основная цель проекта — облегчить разработку блоков и предметов, способных хранить предметы, жидкости и энергию, а также предоставить базовый API для передачи данных, позволяющий взаимодействовать с другими контейнерами Forge и Fabric.