Лучшие моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.18.2 forge


KubeJS Thermal

Интеграция KubeJS с Thermal Expansion. Дополнительную информацию см. на странице рецептов.

Поддерживаемые типы рецептов:

- furnace (печь)
- sawmill (лесопилка)
- pulverizer (измельчитель)
- smelter (плавка)
- centrifuge (центрифуга)
- press (пресс)

| Добавлена 6 июня 2025 | Просмотров 132 | Загрузок 2



EventJS

EventJS

является аддоном KubeJS, добавляющим перезагружаемые нативные события для KubeJS.

С EventJS вы можете:

  • обновлять обработчики нативных событий без перезапуска игры или хранения обработчика в global['someId'], что проще и производительнее.
  • добавлять/удалять обработчики нативных событий без перезапуска, что было невозможно в KubeJS для версий 1.16-1.20
| Добавлена 3 июня 2025 | Просмотров 104 | Загрузок 2



Fixed Anvil Repair Cost

Требуется мод-библиотека Collective.

Fixed Anvil Repair Cost — минималистичный настраиваемый мод, вносящий изменения в работу наковальни. Пользователь может установить фиксированную стоимость ремонта в уровнях опыта без последующего увеличения. Также доступна настройка количества материалов для ремонта и процента восстановления прочности за одно действие.

| Добавлена 3 июня 2025 | Просмотров 346 | Загрузок 2



Healing Campfire

Требуется мод-библиотека Collective.

Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.

| Добавлена 7 июня 2025 | Просмотров 357 | Загрузок 2



Phosphophyllite

Это библиотечный мод. Сам по себе он не очень полезен. При обнаружении ошибок или проблем, пожалуйста, сообщайте о них на странице Issues в Github, а не здесь! Предварительно рекомендуется ознакомиться со списком, так как ваша ошибка, возможно, уже была зарегистрирована.

| Добавлена 14 июня 2025 | Просмотров 141 | Загрузок 2



Areas

Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Areas позволяет любому игроку легко создавать именованные области в мире. Это может быть территория, регион, зона, город, королевство и т.д. Для этого используется установленная табличка. На ней указывается радиус, опционально значение RGB и название.

| Добавлена 28 июня 2025 | Просмотров 307 | Загрузок 2



Husk Spawn

Требуется библиотечный мод Collective.

   Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Husk Spawn — минималистичный настраиваемый мод, который добавляет вероятность естественного появления хазков (husks) везде вместо зомби.

| Добавлена 30 июня 2025 | Просмотров 203 | Загрузок 2



Ice And Fire Tweaker

Ice And Fire Tweaker — это аддон для CraftTweaker и Ice And Fire, добавляющий поддержку CraftTweaker для DragonForge из Ice And Fire.

Документацию можно найти здесь

| Добавлена 11 июля 2025 | Просмотров 85 | Загрузок 2



Custom Portal API [Forge]

CUSTOM PORTAL API

Библиотечный мод, позволяющий разработчикам легко создавать порталы в свои пользовательские измерения. Эти пользовательские порталы будут функционировать точно так же, как порталы Нижнего мира, но при этом полностью настраиваемы. Вы можете управлять блоком каркаса, блоком портала или его оттенком по умолчанию, источником зажигания, назначением и многим другим!

| Добавлена 6 июля 2025 | Просмотров 85 | Загрузок 2



Tinkers Integrations and Tweaks

Интеграции и настройки Tinkers

Коллекция интеграций модов и настроек для Tinkers' Construct.

Основная цель — не просто добавить кучу случайных новых материалов из модов и назвать это "интеграцией". Цель состоит в добавлении материалов там, где это уместно, и в воспроизведении возможностей инструментов и брони других модов в Tinkers' Construct.

| Добавлена 11 июля 2025 | Просмотров 270 | Загрузок 2