Create Sifter
Простое сито для удивительного мода Create. Предназначен для использования в модпаках.
Создан под влиянием ex nihilo sieve.
Простое сито для удивительного мода Create. Предназначен для использования в модпаках.
Создан под влиянием ex nihilo sieve.
Основная библиотека для модов Anchor Studios!
AnCore — это основная библиотека, разработанная Anchor Studios для поддержки и расширения функциональности наших модов для Minecraft. Она предоставляет набор важных утилит, предназначенных для оптимизации и упрощения разработки модов, обеспечивая более легкую интеграцию и управление различными функциями.
Требуется библиотечный мод Collective.
Inventory Totem — это минималистичный мод, который позволяет эффекту тотема бессмертия (totem of undying) срабатывать, когда тотем находится в инвентаре игрока. В стандартной игре необходимо держать тотем в руке, теперь же достаточно иметь его при себе в инвентаре.
Добро пожаловать в Mysterious Mountain Lib, библиотеку для мода MMF-Group. Библиотека предназначена для разработчиков, содержит базовую информацию для игроков.
Основные возможности:
Для работы требуются библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Автоматическое создание предметов, жидкостей и энергии в ваших сетях Integrated Dynamics.
Используя гибкую логику Integrated Dynamics, вы можете настраивать системы автоматического крафта.
Мод Advanced Tools (AdvancedSticks) автоматически генерирует инструменты и стержни для материалов, добавляемых другими модами, таких как олово.
Данный мод расширяет поддержку модов для Jade 🔍 в версиях 1.18+.
Текущая реализованная поддержка:
Create
- Точное определение блоков в конструкциях с помощью рейкастинга
- Инвентарь конструкций
- Информация о топливе в Blaze burner
- Результат крафта в чертежах
Данный мод предоставляет основу для создания систем прогрессии в модпаках. Эти системы прогрессии основаны на стадиях (stages) — флагах, специфичных для игрока, которые используются для отслеживания его прогресса. С помощью других модов и аддонов можно настроить игру таким образом, чтобы она реагировала на игрока в зависимости от разблокированных им стадий.