Данный мод является библиотекой, требующей наличия Architectury API.
Он не обладает конкретной функциональностью, но необходим для работы некоторых других модов.
Текущие зависимости: Architectury API.
Данный мод является библиотекой, требующей наличия Architectury API.
Он не обладает конкретной функциональностью, но необходим для работы некоторых других модов.
Текущие зависимости: Architectury API.
EMI Loot — это плагин для мода EMI Recipe and Item viewer, отображающий таблицы добычи для сундуков, блоков (ещё не реализовано) и мобов (ещё не реализовано).
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Kube Utils — это аддон для KubeJS, добавляющий новую функциональность к существующим возможностям и создающий новые системы для написания более производительного, простого и лаконичного кода.
Kube Utils (сокращённо Ku) разработан с концепцией чёткого, последовательного API.
Простой мод, использующий mixin-технологию для предоставления разработчикам модпаков возможности создания файла default-server.properties
в корневой директории сборки. Данный файл переопределяет стандартный процесс генерации server.
Мод для packdevs, расширяющий KubeJS дополнительными событиями и утилитами.
Особенности
События торговли с Villager/Wanderer (Поддерживает модифицированных villagers)
События для стола зачаровывания
Событие для модификации NBT Structures при загрузке
В Minecraft существует Soul Fire, однако при возгорании игрока или моба от него ничего не отличается от обычного огня.
Данный мод делает Soul Fire функционально полноценным, а также предоставляет удобный API для моддеров, желающих добавить собственные типы огня с последовательным поведением.
Простой модуль для просеивания, разработанный для мода Create. Предназначен для использования в модпаках. Содержит базовые рецепты получения руд.
Библиотека для системы мозга в Minecraft, упрощающая использование и управление искусственным интеллектом существ.
Что это?
Система мозга (brain system) в Minecraft — это новый сложный ИИ для мобов, представленный Mojang для обработки сложного поведения и улучшенного управления существами.