Upgraded Core
Требуется библиотечный мод Collective.
First Join Message — это минималистичный настраиваемый мод, отправляющий сообщение игрокам при первом входе в мир. Это можно использовать для создания более погружающего первого опыта или информационного сообщения с правилами сервера/мини-игры.
Требуется мод-библиотека Collective.
Fixed Anvil Repair Cost — минималистичный настраиваемый мод, вносящий изменения в работу наковальни. Пользователь может установить фиксированную стоимость ремонта в уровнях опыта без последующего увеличения. Также доступна настройка количества материалов для ремонта и процента восстановления прочности за одно действие.
Annotated DI представляет собой обертку вокруг Guice с дополнительными утилитами для более удобного использования в модах Minecraft. Это позволяет использовать шаблон проектирования Dependency Injection при создании модов и API для них.
Дополнительные утилиты для моддеров:
Библиотека общей функциональности, используемая моими модами, в одном месте для более простого обслуживания и быстрых обновлений.
Эта страница предназначена для версии мода под Forge. Нажмите здесь, чтобы перейти к версии для Fabric/Quilt.
Этот мод требует Annotated DI.
Это библиотечный мод. Сам по себе он не очень полезен. При обнаружении ошибок или проблем, пожалуйста, сообщайте о них на странице Issues в Github, а не здесь! Предварительно рекомендуется ознакомиться со списком, так как ваша ошибка, возможно, уже была зарегистрирована.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Alternative World Save Location позволяет пользователям изменять место, где Minecraft сохраняет (и загружает) свои миры. При использовании нескольких модпаков или экземпляров игры, расположенных в разных местах, легко потерять отслеживание своих данных.
Обновления для LMR больше не выпускаются. Этот мод больше не поддерживается. Пожалуйста, используйте другие моды для загрузки ресурсов.
Версия для Fabric
Версия для Fabric мода "Load My Resources" доступна для скачивания здесь!
О моде
"Load My Resources" — клиентский мод для автоматической загрузки ресурсов, таких как изображения и звуки, при запуске игры.