Для работы требуются библиотеки Cyclops Core и Common Capabilities!
Присоединяйтесь к обсуждению в канале #integratedmods на Discord-сервере Cyclops!
Integrated Dynamics — мод, требующий создания сетей для сложной автоматизации и интеграции систем.
Для работы требуются библиотеки Cyclops Core и Common Capabilities!
Присоединяйтесь к обсуждению в канале #integratedmods на Discord-сервере Cyclops!
Integrated Dynamics — мод, требующий создания сетей для сложной автоматизации и интеграции систем.
О проекте
FastFurnace использует миксины для модификации функциональности Furnace, Blast Furnace и Smoker, улучшая их производительность в TPS (не скорость плавки!).
Аналогично FastWorkbench, мод кэширует последний использованный рецепт и проверяет его в первую очередь перед повторным сканированием всего реестра.
Описание
Содержит общий код для использования в моих модификациях.
Сам по себе этот мод ничего не делает, только регистрируется как мод, поэтому так и называется.
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
Библиотека для модов, которые могут использовать командное прохождение, такие как FTB Chunks и FTB Quests. В квестах она позволяет нескольким игрокам выполнять одни и те же задания вместе, а в FTB Chunks она обеспечивает взаимодействие между блоками в команде без необходимости их отдельного добавления в белый список.
Форк библиотеки Rhino от Mozilla, изменённый для использования в модах. Эта библиотека добавляет движок JavaScript Rhino, который поддерживает ES6 и не зависит от встроенного движка Nashorn, который был удалён в Java 15.
Этот мод сам по себе ничего не делает, это библиотека, используемая KubeJS.
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.