Re:Entity Outliner
Данный мод представляет собой Neo (1.21+)/Forge порт мода Eating Animations, предоставляя все его функции, включая опцию отображения анимации поедания в инвентаре (настройка конфигурируется в файле eatinganimation-client.
Это преемник NotEnoughResources.
Сборки Bleeding Edge помечены как альфа-версии (создаются при каждом коммите в репозиторий).
Версия для Fabric доступна начиная с Minecraft 1.19 и выше.
Возможности:
Мод, отключающий PvP между участниками группы, с дополнительной возможностью персональной настройки через команду /opacpvp.
Для работы в Fabric требуется Faux Custom Entity Data.
Добавляет множество полезных команд для серверов:
Документация доступна по ссылке https://go.ftb.team/docs-essentials
Разные команды:
/kickme - Исключает вас с сервера (на случай возвращения бага с кроватью)
/trashcan - Открывает инвентарь, где предметы удаляются при помещении и закрытии
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Мод Immersive Armor HUD добавляет на экран интерфейса информацию о типах экипированной брони, отображая её над стандартной полоской защиты. Система показывает уровень прочности элементов брони, предупреждая об износе снаряжения.
Интерфейс использует миниатюрные 7x7 пиксельные иконки брони, разработанные с пиксельной точностью для соответствия стилю vanilla-интерфейса:
Данный мод добавляет в игру труп. Он появляется после вашей смерти и содержит все предметы, которые были в вашем инвентаре.
Труп появляется на месте гибели игрока. К трупу применяется скин вашего игрока. Он содержит все предметы, которые были у вас на момент смерти.