Day Count - a day counter HUD (Forge/NeoForge)
Данный мод позволяет управлять камерой отдельно от персонажа. При активации можно свободно перемещаться в пределах рендер-дистанции, проходить сквозь блоки. Деактивация возвращает камеру в исходное положение. Мод полезен для быстрого осмотра построек и исследования мира.
Модификация для Minecraft Forge/NeoForge, добавляющая более крутые действия, такие как Паркур.
Изначально вдохновлена модом Smart Moving . Вы сможете выполнять паркур-действия.
Основная функция этого мода для Forge/NeoForge — позволять игрокам (по умолчанию ограничено администраторами сервера) становиться невидимыми (vanish) для других игроков. Это достигается в первую очередь с помощью команды /vanish (или /v).
Невидимый игрок не отображается в списке игроков на вкладке и других списках игроков, он невидим, не производит звуков*, не вызывает мировые события, такие как активация скульк-сенсоров, а его сообщения в чате и объявления подавляются — короче говоря, невидимые игроки практически необнаружимы для других игроков.
Данный мод удаляет криптографические подписи, которые начиная с версии 1.19 прикрепляются к каждому сообщению в чате. Их удаление делает невозможным отслеживание и связь ваших сообщений с аккаунтом Minecraft и, как следствие, Microsoft.
Начиная с версии 1.19.1, мод также отключает систему отправки жалоб на сообщения игроков (Player Chat Reporting).
WI Zoom — это функция увеличения из Wurst Client, реализованная как самостоятельный мод для Minecraft. Позволяет увеличивать и уменьшать масштаб с помощью колеса мыши, обеспечивая до 50-кратного увеличения без использования spyglass.
Сообщение разработчика:
Я не понимаю, что произошло, что мод внезапно получил такой всплеск загрузок изо дня в день, но я ценю поддержку, которую правда совсем не ожидал. Однако благодаря этой поддержке у меня появилось больше энтузиазма продолжать работу над запланированными обновлениями, к сожалению, в данный момент я очень занят, но я посвящу своё немногое свободное время дальнейшей разработке.
Бета-версия — здесь водятся драконы! Конечная цель — полный редизайн рендеринга для 1.7.10 с использованием современных оптимизированных методов GL, улучшением FPS и поддержкой современных шейдеров.