Бета-версия — здесь водятся драконы! Конечная цель — полный редизайн рендеринга для 1.7.10 с использованием современных оптимизированных методов GL, улучшением FPS и поддержкой современных шейдеров.
Примечания:
- Некоторым модам требуются обновления (доступны на GitHub) для корректной работы с многопоточным рендерингом.
Включено:
- (Неофициальный) порт Sodium/Embeddium [Многопоточная сборка чанков]
- Графические улучшения из ArchaicFix
- Оптимизации рендеринга из NotFine
- Полнофункциональный GLStateManager
- Кэширование HUD [Ограничение рендеринга интерфейса до 20 кадров/с]
- Пакетный рендеринг шрифтов
- Поддержка шейдеров (неофициальный порт Iris/Oculus) — Complementary и BSL работают, Sildurs и SEUS — вероятно нет
В разработке:
- MCPatcher[Forge] — улучшенные текстуры и ресурспаки
Обязательные зависимости:
Временные несовместимости:
- Forge Relocation — проблемы с потокобезопасностью
- ProjectRed Frames — аналогичные проблемы
Постоянные несовместимости:
- Optifine, Fastcraft, BetterFPS — отключить
- LWJGL3ify ≤1.5.4 — требуется версия 1.5.7+
- ArchaicFix ≤0.6.2 — требуется 0.7.0+
- Neodymium — вероятная несовместимость