Horse Expert
Просмотр состояния здоровья сущностей и других статусов. Сделайте уничтожение существ увлекательным снова!
TES — это мод в стиле 'индикаторов урона', предназначенный для отображения важной информации о сущностях в мире.
Он стремится охватить как можно больше аспектов информации практичным способом с полной настраиваемостью, позволяя пользователям получать именно те данные, которые им нужны.
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Осуществляйте передачу предметов, жидкостей и энергии через ваши сети Integrated Dynamics.
Используйте логику ID для настройки фильтров с любой необходимой сложностью. "Я хочу отправлять 3 зачарованные кирки со значением урона менее 10 в этот сундук каждый тик" или "Я хочу наполнять этот резервуар до достижения 1000мБ нефти, но только когда моя машина работает и если у меня меньше 10 железных слитков в этом сундуке" Без проблем!
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Starter Kit позволяет новым игрокам получать заранее настроенные предметы при первом входе в мир. Возможно распределение предметов в конкретные слоты инвентаря, включая вторую руку и броню.
Содержит общие классы, используемые несколькими моими модами, чтобы упростить их обновление и поддержку.
Примечание: Предметы больше не имеют NBT в Minecraft 1.21.
Команда "sl_nbt" может быть использована для просмотра NBT блока, сущности или предмета (до версии 1.21) в удобочитаемом формате.
Требуется мод-библиотека Collective.
Мод Save and Load Inventories добавляет команды для сохранения текущего инвентаря в файл, загрузки инвентаря из файла и отображения списка сохранённых наборов. Поддерживаются NBT-теги, что позволяет работать с зачарованными предметами и книгами.
Требуется библиотечный мод Collective.
GUI Compass — минималистичный настраиваемый клиентский мод, отображающий направление и координаты в интерфейсе при наличии компаса в инвентаре. По умолчанию компас расположен в левом верхнем углу, но положение и высоту можно изменить в конфигурации.
Отрисовывать GUI и экраны с более низкой частотой кадров для ускорения действительно важного: рендеринга мира.
Рендерит GUI с более низкой фиксированной частотой кадров (настраивается в параметрах), освобождая ресурсы CPU и GPU для рендеринга мира.