Tom's Trading Network
По умолчанию для создания скриншотов высокого разрешения используется клавиша F4, а для открытия настроек — F6. Все параметры можно изменить.
Предварительный просмотр
Вдохновлённый модом Old Days от Exalm, мод Nostalgic Tweaks возвращает множество классических, alpha, beta и пост-релизных утраченных или изменённых игровых элементов. Данный мод предназначен для энтузиастов, испытывающих ностальгию, которые хотят пережить славные дни Java-версии Minecraft, настраивая мод под свои предпочтения, или для тех, кто желает придать игре новый эстетический и игровой стиль.
Обеспечьте бесперебойное управление инвентарём в Minecraft с помощью Inventive Inventory — вашего универсального решения для сортировки, автоматического пополнения, профилей и блокировки слотов.
⚙️ → Настраиваемая опция
ПРИМЕЧАНИЕ: Будущие функции будут реализованы только для версии 1.21 и выше!
Всегда хотели плеваться как лама? Теперь это возможно с данным модом! Нажмите кнопку (, по умолчанию), чтобы сделать это!
ТЕПЕРЬ С НОВЫМ ОБНОВЛЕНИЕМ: ДОБАВЛЕНА 3D-МОДЕЛЬ, НАСТРАИВАЕМОЕ СООБЩЕНИЕ О СМЕРТИ В ОПРЕДЕЛЁННЫХ ВЕРСИЯХ И КОНФИГУРАЦИОННЫЙ ФАЙЛ!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/inventorio.
Это модификация инвентаря, соответствующая, по мнению автора, видению Mojang и потенциально подходящая для добавления в игру.
Клиентский/серверный мод, улучшающий фильтрацию и сортировку подсказок при вводе команд.
Требует Cloth Config API. Mod Menu опционален для дополнительных настроек, таких как чувствительность к регистру и изменение режима фильтрации.
Raised — это модификация для Minecraft, которая позволяет перемещать внутриигровой интерфейс!
Начинаясь как простое исправление для сломанного индикатора выбранного слота на панели быстрого доступа (который всё ещё не исправлен!), Raised теперь предоставляет возможность перемещать многие слои стандартного интерфейса.
Ниже представлен пример изменения клавиши по умолчанию для меню аксессуаров на ALT+X (перемещено в категорию Misc ванильной игры) и удаления привязки клавиши прыжка:
KeyBindEvents.modify(event => {
event.modifyKey('key.curios.open.desc', GLFM.GLFM_KEY_X)