Emoji Type (Fabric/Quilt/NeoForge)
Этот мод позволяет отображать количество предметов в вашем инвентаре для слота основной руки, второй руки или других слотов панели быстрого доступа в любом месте экрана.
Требует:
Проверьте поддерживаемые версии для быстрой и лёгкой установки.
Данный мод позволяет определить произвольное количество альтернативных комбинаций клавиш для каждой привязки клавиш.
Данный мод гордится своей полной совместимостью с модом Amecs.
Автоматическая ходьба и спринт в Minecraft
Установите эти моды вместе с Auto-Run.
Когда выходит новое обновление Minecraft, в большинстве случаев этот мод «просто работает».
Для корректной работы требуется Fabric API
Выбирайте и скачивайте ресурсные пакеты Vanilla Tweaks напрямую через клиент Minecraft!
На экране выбора ресурсных пакетов нажмите кнопку "Download VT Resource Pack", выберите необходимые текстуры и подтвердите загрузку.
При добавлении рецепта, использующего топливо (например, уголь) в качестве ингредиента в печи, Shift + клик по стаку угля будет помещать его в слот для ингредиентов вместо слота для топлива.
Данный мод изменяет это поведение, гарантируя приоритетное заполнение слота для топлива перед слотом для ингредиентов.
Separated Leaves — это серверный data-driven мод, который, как вы уже догадались, разделяет листву.
Модификация позволяет листьям прикрепляться только к соответствующим типам брёвен. Например, после вырубки дуба, растущего рядом с берёзой, все дубовые листья исчезнут, несмотря на соседство с берёзовыми.
Неофициальный порт MiniHUD для Forge. Клиентский мод, позволяющий отображать различные информационные строки на экране («mini-F3»). Выравнивание (угол экрана), фон, цвет текста и размер шрифта можно настроить.
BoccHUD = Bocchi (главная женская персонаж аниме «Bocchi the Rock!
По умолчанию, когда длительность эффекта Night Vision становится менее 10 секунд, экран начинает мерцать.
Данный мод заменяет это поведение на быстрое плавное исчезновение (fade-out) при остатке 1 секунды действия эффекта.
Мод может быть несовместим с другими модификациями, использующими Mixin для метода `GameRenderer.