Auto HUD
Auto HUD — модификация для Minecraft, которая скрывает части пользовательского интерфейса (HUD), не представляющие текущего интереса.
Вдохновлена аналогичными модификациями («immersive hud») для других игр. Лично предпочитаю чистый обзор без видимого HUD, но испытываю разочарование от ограничений режима F1.
Это переработанная версия Head-down Display, которая не обновлялась.
Возможности
- Переключать весь HUD с помощью назначенной клавиши.
- Автоматически скрывать неактивные элементы HUD.
- Скрывать постоянные, неизменные эффекты статуса, например, подводное дыхание от черепашьего шлема.
- Отображать оставшееся время действия эффектов статуса.
- Выбор между режимами анимации: «выдвижение», «затухание» и «без анимации».
- Высокая степень настройки.
Поддержка
Обнаружили ошибку или есть отзыв? Оставьте комментарий или создайте запрос на GitHub!
Визуальные отличия от режима F1
- Рука игрока / экипированные предметы остаются видимыми
- Имена игроков остаются видимыми
- Виньетирование остаётся активным
- Входящие сообщения в чате по-прежнему отображаются
- Прицел остаётся видимым (см. другую модификацию Dynamic Crosshair)
- Настраивается, какие элементы скрывать
Зависимости
- Опциональная зависимость от YetAnotherConfigLib для экрана настройки в игре
- старые версии требуют Cloth Config; см. зависимости отдельных файлов
Только для Fabric
- требуется Fabric API
- Опционально: Mod Menu для экрана настройки в игре
Совместимость с модификациями
Данная модификация включает изменённую версию Status Effect Timer от magicus, поскольку не удалось динамически интегрировать изменения. Так как эта модификация позволяет скрывать значки эффектов статуса индивидуально, неизменённая версия будет отображать таймеры неверно.
Известна совместимость с:
- Dynamic Crosshair дополняет эту модификацию, динамически скрывая прицел.
- Raised работает идеально.
- HUDTweaks работает в основном. Вертикальная панель эффектов статуса не совместима с наложением таймера. Направление анимации и смещение, возможно, потребуется настроить вручную в AutoHUD.
- AppleSkin работает корректно.
- DetailArmorBar поддерживается.
- BerdinskiyBear's Armor Hud поддерживается в режиме панели быстрого доступа.
- MicroDurability поддерживается.
- Dehydration поддерживается.
- OneBar поддерживается.
- Inventory Profiles Next блокировка слотов поддерживается в режимах выдвижения и мгновенного скрытия.
- Status Effect Bars поддерживается.
Известная несовместимость:
- OptiFabric / OptiFine вызывают сбои из-за конфликтов mixin.
- Любая другая модификация, отображающая таймеры эффектов статуса, должна иметь эту функцию отключённой.
- Элементы HUD, созданные другими модификациями, скорее всего, не будут перемещены.
- Bedrockify перезаписывает изменения эффектов статуса. Для их работы отключите миксин
screenSafeArea
. - Совместное использование AutoHUD и Exordium вызывает прерывистость и задержку анимаций.